Stefans Meinung zu Spielen
Die hier geäußerten Meinungen zu Spielen sind natürlich völlig subjektiv. Und da man Äpfel bekanntlich nicht mit Birnen vergleichen kann, gibt es keine Wertung in absoluten Zahlen. Ersteindrücke sind oftmals das Resultat nur einer einzigen Partie, ausführliche Meinungen setzen mehrere Partien in verschiedenen Runden voraus.
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2026
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Coffee Traders
Ein interessantes Spiel mit gefälligem Grafikstil und imposanter Tischpräsenz. Lang, aber passt …
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Seti
Anfangs etwas überfordernd und sehr lang, aber trotzdem gut. Benötigt extrem viel Tischfläche!
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Herdentier
Für große Runden in Ordnung, lässt sich leicht selbst erweitern. Das Material könnte schöner sein.
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Auf die Eier
Schnelle Würfel-Ei für Zwischendurch. Erfreulich klein verpackt und als Absacker durchaus gut!
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Auf die Nüsse
Niedliches kleines Würfelspiel mit Hektik-Element. Spielerisch doch zu seicht für meinen Geschmack.
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Ronin
Hübsch und spielerisch gar nicht schlecht – wenn es nur nicht viel zu lang wäre fürs Gebotene.
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One of Us
In einer sehr großen Runde von Leuten, die sich perfekt kennen, vielleicht interessant. Sonst nicht ...
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Fox Grove
Für Familien wohl ganz nett. Für ein Stichspiel hat man aber viel zu wenig Kontrolle – und Emotionen.
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Out of Words
Nicht überragend, aber deutlich besser als es die Regellektüre vorab vermuten ließ. Gerne wieder!
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Not Alone
Viel Verwaltungsaufwand für wenig Spiel. Alles fein getaktet, kaum Einfluss. Zu siebt unübersichtlich.
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Five Families
Für ein reines Mehrheitenspiel gar nicht schlecht. Leider recht unübersichtlich, besser nicht zu fünft.
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Ruins
Häufiges „Aufrüsten“ der Karten erfordert viel Aufmerksamkeit und Fummelei. Gefühlt wenig Kontrolle.
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Sushi Go!
Simpel, schnell gelernt, schnell gespielt. Netter kleiner Absacker ohne Anspruch.
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Rebirth
Das ist für mich kein Kennerspiel – zu viel Glück, zu wenig eigene Gestaltungsmöglichkeit. Öde!
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East India Companies
Langatmig. Brutal. Ein Fehler zu Beginn und man ist chancenlos. Nicht meine liebste Art von Spiel ...
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Die Insel der Mookies
Als Kinderspiel gerade noch akzeptabel in seiner Einfachheit. Da gibt es aber interessantere Spiele!
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My Gold Mine
Das klassische Dilemma: Gier frisst Hirn! Die unfaire Verteilung der Karten ergibt ein reines Glücksspiel.
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Flip 7
Einfachstes Push-Your-Luck-Spiel. Als Absacker oder für große Runden akzeptabel, aber kein Knüller.
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Rebel Princess
Immer diese aufdringlichen Prinzen! Schönes Stichspiel, in passender Runde recht unterhaltsam.
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Der Herr der Ringe – Das Schicksal der Gemeinschaft
Nett, aber fummelig und unübersichtlich. Für mich spielerisch zu wenig Anteil am Gesamtgeschehen.
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Koi
Viel Materialaufwand für letztlich zu wenig Spiel. Hübsch, aber leider mit unnötigem Plastik.
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Kniffel 7
Kein spürbarer Fortschritt zum Original, gefühlt nur unwesentlich anders. Warum also?
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Echos der Zeit
Mechanisch interessant. Leider sehr viel destruktive Interaktion, äußerst glückslastig und zu lang.
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Am Goldenen Fluss
Ein gutes, mittellanges Spiel mit schöner Aufmachung. Warum schließt der Deckel nicht richtig?
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Clear 4
Und noch ein Kartenablegespiel. Immerhin mit etwas Einfluss und einem Hauch von Taktik.
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Fifty Fruity
Extrem einfach, extrem willkürlich, ein Glücksspiel mit etwas Ich-denke-dass-Du-denkst. Naja …
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Paper World
Sehr simples, aber unterhaltsames Kartensammel- und Auslegespiel. Grafisch hübsch gemacht.
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Take Time
Ein einfaches, kooperatives Karten-Ablegespiel, das gefällt. Grafisch völlig übertrieben produziert.
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Neuland
Gutes mittellanges Spiel ohne unnötigen Tinnef. Optisch kein Überflieger, aber angenehm zu spielen.
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Wildwuchs
Hübsch ist es ja – aber spielerisch passt wenig zusammen. Viel Glück, viel Gefummel, wenig Kontrolle.
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Tenby
Gefällt mir grafisch extrem gut, spielt sich deutlich länger als angegeben – gefühlt zwei Runden zu lang.
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Dino Party
Einfaches Kartenspiel für Kinder, das vor allem mit mehreren spaßig sein kein. Besser als erwartet.
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Auf den Wegen von Darvin
Schnell gespieltes Plättchen-Sammelspiel, bei dem das Thema eher nebensächlich ist. Trotzdem gut.
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Harmonies
Äußerst hübsches Spiel. Hätte sicherlich auch mit weniger Wertungskategorien funktioniert, oder?
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Cascadia Rolling Rivers
Ein kleines Würfelspiel, bei dem man durchaus etwas mehr denken kann. Für die Länge genau richtig.
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Kilia
Angenehm flüssiger Spielverlauf mit genügend Denktiefe bei mittlerer Spieldauer. Gerne wieder!
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Under the Mango Tree
Hübscher kleiner Absacker mit Kartendrafting- und Sammelelement. Nichts Besonderes, aber gut.
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2025
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Evacuation
Gute Idee und schöne Grafik. Leider viel zu sehr verzahnt, um entspannt und mit Spaß spielbar zu sein.
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Skybridge
Sehr viele tolle Ansätze, die alle nicht aufblühen können, weil das Spiel dafür viel zu kurz ist. Schade.
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Dice Pool Party
Erschreckend, wie Hektik die eigene Auffassungsgabe zerstört … Schöner, lauter, schneller Absacker.
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Artengarten
Für mich zu kurz und zu geradlinig bei großem Platzbedarf. Da bleibe ich lieber bei »Arche Nova« …
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Steam Power
Erfreulich wenig Regeln ergeben ein anspruchsvolles Spiel. Angenehm kurze Dauer selbst zu fünft.
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2 Win
Netter kleiner Absacker ohne großen Anspruch. Starthand kann spielentscheidend sein.
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Ghostbumpers
Interessante Variation des Stichspiels mit Vorhersage. Wenn nur dieses unsinnige Thema nicht wäre …
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Parks – Würfeln & Wandern
Sehr schönes Material, spielerisch eher unauffällig. Kann man mal spielen, tut nicht weh …
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Flamecraft
Sieht gut aus und spielt sich flüssig. Kaum Varianz, keine alternative Strategien – dadurch recht monoton.
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Saltfjord
Unerwartet anspruchsvoll und reizvoll, gerne wieder. Die Spieldauerangabe passt nur für 2 Spieler.
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Flossenschlag
Für mich das schwächste der Reihe. Thematisch und optisch gut, spielerisch aber zu zufällig und solitär.
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Bomb Busters
Für mich kein Spiel, sondern ein Logikpuzzle und damit uninteressant. Warum wurde das ausgezeichnet?
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Meister Makatsu
Erfreulich simple Regeln, deren Tiefe sich erst mit Erfahrung zeigt. Reizvoll genug für noch eine Partie!
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Biddle
Ein nettes Spiel für Würfelzocker. Vielleicht etwas zu gleichförmig und oberflächlich, aber ganz okay.
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Ich steck’ im Lift
Der größte Vorteil dieses Spiels: Es ist kurz und damit schnell vorbei. Keinerlei Wiederspielreiz für mich.
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Light Speed Arena
Grundidee ist ganz nett. Da aber die Umsetzung leider eine App erfordert, ist es gar nicht meins.
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Shadow Cards
Stichspiel mit geheimer Vorhersage. Leider viel zu kompliziert in Handling und Wertung, um gut zu sein!
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Hier
Wo findet man ein kurzes, temporeiches Spiel mit süßer Grafik? Hier! Aber macht es Spaß? Leider nein …
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Hutan – Ein Wald voller Leben
Ein nettes, kurzes Spiel mit größtenteils schönem Material. Letztlich für mich aber zu belanglos.
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Brilliant
Erfreulich viel Spiel bei minimalem Regel- und Materialaufwand. Reizvoll genug für einige Partien.
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Gloomies
Thematisch fragwürdig, spielerisch belanglos. Letztlich hatten alle fast die gleiche Punktzahl – öde!
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Sierra Nevada
Ganz nett und grafisch hübsch, aber fürs Gebotene etwas zu lang. Druckfehler und Materialschwächen.
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Happy Mochi
Netter kleiner Absacker mit süßer Grafik. Erinnert an »Krass kariert«, ist aber deutlich seichter.
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Marajoara
Alle Informationen offen, kein Zufall. Dadurch eine extrem langwierige Rechnerei ohne echten Spielspaß.
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Elawa
Erfreulich viel Spiel in kleiner Schachtel. Nicht gut austariert, aber kurz genug, um es mehrfach zu spielen.
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Kabaal
Ein wenig durchdachtes Stichspiel mit anderen Elementen gemischt. Das konnte nichts werden!
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Cities
Gute Spieldauer, viele kleine Entscheidungen. Zu viert fehlt ein hinreichender Startspielerausgleich.
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Krempelkiste
Eine nette Puzzelei, erscheint mir fast schon zu kurz. Allerdings mit Grafik aus der Hölle …
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Gemüsewürfel
Schöne Grundidee und Mechanik, im Endergebnis leider recht glücksabhängig durchs Kartenziehen.
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Für die Ehre
Ist eher ein Blender mit übertriebenen 3D-Pappfiguren, unterhält aber durchaus für einige Zeit!
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Texas Hold It
Ein selten thematisiertes Dilemma mit einer witzigen Umsetzung.
Man fühlt sich aber eher gespielt.
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Wie die Karnickel
Oh. Mein. Graus. Man hätte aus dem Thema ja was machen können. Aber das ist echt grottig …
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Endeavor: Die Tiefsee
Gefällt mir besser als der Vorgänger, mit Erweiterung zu fünft spielbar. Auch kooperativ ein schönes Spiel.
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Castle Combo
Niedliche Grafik mit guter Symbolik. Als schneller Absacker mit Wenig-Denkern durchaus gut.
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The Gang
Poker war noch nie mein Spiel. Und kooperativ wird es für mich nicht wirklich besser. Nein, danke!
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Kings & Creatures
Einfaches Kartensammelspiel mit einer Grafik, die irgendwie „billig“ aussieht. Nicht meins …
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Mille Fiori
Ein typischer Knizia. Gut austariert, fluffig spielbar, aber kaum Emotionen und dadurch etwas belanglos.
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Mantis
Die Bewerbung als „Partyspiel“ verstehe ich nicht, für mich ein sehr entspanntes Spiel. Nur Mittelmaß.
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Dream Dragon Dream
Hektisches Suchen nach gemerkten Symbolen. Eigentlich nicht meins, aber letztlich ganz unterhaltsam.
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Umbrella
Da fehlt eine Menge Feinarbeit an den Regeln. Kann viel zu schnell enden, sehr grübellastig.
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Nekojima
Geschicklichkeit wahlweise gegeneinander oder kooperativ. War deutlich besser als anfangs erwartet!
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Tangram City
Berechenbarkeit stört das Spielgefühl. Man kann sich ab der Hälfte komplett in Optimierung verlaufen.
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Mission Haselnuss
Sehr süßes, kooperatives Kinderspiel. Kann auch in einer Gruppe von Erwachsenen Spaß machen!
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Tower Up
Erfreulich kurzes, reizvolles Bauspiel mit durchdachter Aufbewahrung. Leider mit sehr viel Plastik …
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Schatz des Phönix
Nettes kleines Spiel für zwischendurch. Schnell erklärt, schnell gespielt, viel Glück und etwas Taktik.
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Clans & Glory
Noch ein hübsch aufgemachtes, schnell gespieltes Spiel für Zwischendurch.
Besser als erwartet.
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Ich habe fertig
Da ist der Name Programm. Einmal spielen, und man ist fertig mit dem Spiel. Also ich zumindest!
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Balloon Pop
Harmloses, kurzes Puzzle-Spiel mit hohem Glücksanteil. Nicht mein Beuteschema, aber okay.
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Europa
Man muss schon ein Geografie-Fan sein, um daran Spaß zu haben. Die Grafik wirkt auf mich uralt.
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Monkey Fun
Mehrpersonen-Vier-gewinnt-Variante mit Kartenziehglück und zusätzlicher Denkebene. Geht so …
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Glen More II
Besser ausgestattet als das Original, spielerisch vielleicht etwas zu lang. Ich brauche keine drölfzig Module!
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Intarsia
Tolles Material tarnt den simplen Kern des Spiels. Nicht schlecht, aber kein Wiederspielreiz für mich.
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Kathmandu
Durchaus nett, ohne echte Highlights, kann man gut mal spielen. Aber der Preis ist absolut heftig!
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2024
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Dabba Walla
Ein eher seichtes Spiel, die Zweiteilung des Ablaufs nimmt mir den Reiz. Immerhin: Gute Aufbewahrung.
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Astrobienen
Wieder einmal: Spielerisch top, grafisch okay, Thema eine Katastrophe: Bienen im Weltall? Ernsthaft???
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Captain Flip
Netter kleiner Absacker mit hübscher Grafik. Sehr glückslastig, aber schnell gespielt und tut nicht weh …
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Black Forest
Gute Rosenberg-Mechanismen-Mischung, Spieldauer passt. Schachtel leider im Sonderformat – warum?!
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Eine Frage der Ähre
Widerspruch zwischen hohem Denkanspruch und Glücksanteil. Grafik sieht noch älter aus, als sie ist!
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Botanicus
In der Expertenversion eine gute Spieltiefe bei angenehmer Länge. Die Spielregel lässt Fragen offen.
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In the Footsteps of Marie Curie
Sehr schön gestaltet. Letztlich aber ein simples, mittellanges Rohstofftauschspiel mit hohem Glücksanteil.
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Spectacular
Größter Vorteil: Man kann es auch zu sechst spielen. Insgesamt zu wenig Spiel für meinen Geschmack.
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Die Trödler aus den Highlands
Kann man als Familienspiel mal spielen, recht hübsch ist es auch. Aber echte Begeisterung bleibt aus!
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Ananda
Funktioniert zu viert nicht wirklich, nach drei Zügen pro Spieler abgebrochen wegen Sinnlosigkeit.
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Australis
Sehr schön gestaltet. Erscheint aber sehr unausgewogen und in den Würfelorgien komplett willkürlich.
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Faraway
Ich verstehe den Hype um dieses Spiel nicht. Ja, es ist nett und schön kurz, aber mehr auch nicht!
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Schwingenschlag
Spielerisch ein echter Fortschritt zu Flügelschlag. Thematisch und grafisch für mich allerdings nicht …
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Pipeline
Schönes Aufbauspiel, nur in Englisch verfügbar. Fühlte sich eher kurz an für die vielen Möglichkeiten.
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Die Blumenstraße
Grafisch sehr uneinheitlich, Spielregel voller Detaillücken, aber spielmechanisch durchaus reizvoll.
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Scout
Erinnert sehr an das geniale »Krass kariert« – und fällt im Vergleich dazu leider stark ab!
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Rauha
Angenehm kurzes, taktisches Spiel. Leider wie heutzutage oft mit abstrusem Pseudo-Thema.
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Showdown
Extrem glücksabhängig und unplanbar. Nicht meins. Gut, dass es nur 30 Minuten gedauert hat!
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Los zum Floß
Begeistert mich nicht. Weder die übertrieben bunte Grafik noch der öde Ablauf erzeugen Spielspaß.
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Mischwald
Grafisch genial, spielerisch holt es mich nicht ab. Es fühlt sich komplett oberflächlich und reizlos an.
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Skyjo
Brutal simpel und glücksabhängig. Und gerade deswegen für Wenigspielerrunden perfekt geeignet!
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Anno 1800
Mit Erweiterung reizvoll. Eher ein Puzzle als ein Spiel, gefällt mir trotzdem. Gefühlt etwas zu lang …
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Die Ratten von Wistar
Ohne böse Karten ein tolles Spiel. Symbolik sehr gut, Spielregel trotz vieler Rechtschreibfehler gut.
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Kuhfstein
Als kleines Spiel für Zwischendurch nett gemacht. Insgesamt recht glückslastig, Bäume zu groß.
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Crazy Eggz
Unerwartet schwieriges Geschicklichkeitsspiel mit schönem Material - Gummieier.
Warum nicht?
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Popel Paule
Hoher Aufforderungscharakter für Kinder. Leider ein reines Glücksspiel ohne langfristigen Spaß.
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Kugelblitz Tornado
Anfangsspannung fällt schnell ab und endet in Langeweile beim ständigen Warten auf die 8er-Kugel.
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Piazza Rabazza
Sehr interessante Mechanik, kann aber auch mal frustrierend werden. Als Familienspiel gut geeignet!
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Cheese Master
Kleines Reaktionsspiel mit Würfeln. Niedlich gemacht, aber ein Wiederspielreiz ist kaum vorhanden.
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Patrizier
Einfaches Mehrheitenspiel, bei dem das Kartenglück sehr dominant ist. Immerhin schnell gespielt …
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Revive
Das Thema misfällt mir, die Gestaltung ist gut. Spielerisch versinkt es für mich in viel zu vielen Details.
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Atiwa
Genau die richtige Komplexität für einen Rosenberg. Leider scheint einiges schlecht austariert zu sein.
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Café del Gatto
Sehr schönes Material und knackiger Spielablauf. Gefällt mir gut als schneller Absacker.
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Zug um Zug Berlin
Wie das Original in kurz, heiß gewaschen und eingelaufen. Dadurch besonders gut zum Mitnehmen!
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Karvi
Optisch sehr hübsch, aber fürs Gebotene viel zu lang. Es fehlen jegliche Highlights und Emotionen.
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Dorfromantik – Das Brettspiel
Eher ein Puzzle als ein Spiel, aber dennoch reizvoll. Zusatzplättchen leider nicht mit Symbolen markiert.
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Next Station Tokyo
Ähnlich gut wie „Next Station London“, nur mit extra Karten und neuen Bonusmöglichkeiten.
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L.A.M.A. Kadabra
Erstaunlich, wie viele Regeln ein solch simples Spiel haben kann. Geht das nicht auch eleganter?
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Hit
Ein „Mensch ärgere Dich nicht“ oder „DOG“ in Kurz mit Deckbuilding – warum eigentlich nicht …
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Kuhhandel Festival
Hat mich schon damals nicht wirklich umgehauen, da helfen auch Joker und zusätzliche Regeln nicht.
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Mirakel Mix
Farblich eine echte Katastrophe, 3D-Elemente wackelig und zu groß für die Schachtel. Peinlich!
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Snack Rabbits
Nettes Würfelspiel mit spürbarem Zockerelement. Kann man trotz hohem Glücksanteil mal spielen.
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Gigi Gacker
Nein, ich mag keine Verdeckt-Bieten-Spiele. Und schon gar nicht, wenn sie derart simpel sind!
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Feiges Huhn
Viel zu komplizierte Regeln für ein einfaches, extrem glücksabhängiges Spiel. Nein danke …
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Rauf und runter
An sich eine gute Idee, aber die Verwaltung nimmt gefühlt mehr Zeit ein als das eigentliche Gewürfel.
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Das Kleinhorn vom Riesenwald
Sehr süßes Kinderspiel mit simplen Regeln. Für mich allerdings zu seicht, um wirklich Spaß zu machen.
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Mein lieber Scholli
Man hat zwar ein paar echte Entscheidungen, aber dennoch bleibt der Reiz für mich aus.
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Wolkenschiff
Ein kurzes, kooperatives Geschicklichkeitsspiel, das auch Erwachsenen Spaß machen kann.
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Next Station London
Reizvolles Flip-and-Write-Spiel mit netten Entscheidungen. Als Absacker sehr gut geeignet.
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5 Towers
Interessanter als aufgrund der winzigen Schachtel erwartet. Aber letztlich brutal glücksabhängig!
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Sea Salt & Paper
Das ist irgendwie nicht meine Art von Spiel, reizt mich nicht. Tut aber auch nicht weh …
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Pick A Pen – Riffe
Eigentlich schöne Idee, zündet aber bei mir nicht. Die Stifte malen schlecht, es plätschert vor sich hin.
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Die weiße Burg
Sehr kompakt und spielerisch dicht. Ich mag bloß keine Spiele, die alles auf 9 Züge herunterbrechen …
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Waterfall Park
Leicht angepasstes „Chinatown“ – zu fünft eine wahre Verhandlungsorgie, Glücksanteil für mich zu hoch.
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Packeis am Pol
Sehr schöne Neuauflage eines Klassikers. Ein schnelles, taktisches Spiel mit einfachen Regeln!
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Patterns
Unerwartet anspruchsvoll ohne Glückselement! Der Stoff-Spielplan ist leider sehr steif und kratzig.
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Café Barista
Tolles Material, guter Ablauf, emotional. Länger als die Spieldauerangabe und somit gefühlt zu lang.
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Volles Fass voraus
Spielt sich automatisch – immer gleicher Ablauf, hoher Glücksanteil, wenig Einfluss. Enttäuschend!
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Spellbook
Tolles Material, unpraktische Illustrationen und kaum Planbarkeit. Passt irgendwie nicht zusammen …
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Silver & Gold Pyramids
Nettes kleines Kartenaufdeck-Ankreuz-Spiel mit abwischbaren Karten und vernünftigen Stiften.
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Wave
Die Idee klang ja gut. Leider kein Spielspaß, keine Spannung, kein Wiederspielreiz. Sehr enttäuschend …
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3 Minute Crazy Café
Nette 9 Minuten Hektik, als Aufwärmer oder Absacker gut. Es wird ein 3-Minuten-Timer benötigt.
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Maldivia
Nettes, schnelles Ärgerspiel mit interessantem Material. Leider viel zu viel Luft in der Schachtel!
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Reif für die Insel
Recht monotoner Spielablauf, dafür gefühlt zu lang. Hätte sonst ein schöner Absacker sein können.
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Nunatak
Schönes Material, guter Spielablauf. Für meinen Geschmack etwas zu wenig planbar, dafür schnell gespielt.
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Stich für Stich
Die Mischung aus Stichspiel und Deduktion hat nicht gezündet, beide Elemente bleiben unscheinbar …
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Die Perlen des Poseidon
Die Idee klang gut, doch die mühsame Stempelei war letztlich unbefriedigend und sorgte für blaue Finger.
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Drachenhüter
Grafisch wie immer absolut hervorragend. Spielerisch eher Mittelmaß mit zu hohem Glücksanteil.
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2023
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Similo Board Games 2023
Sehr schönes Material und als Absacker gut. Aber bitte nur mit der Variante für Fortgeschrittene!
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Wie die Wombats
Ein wuseliges Hektik-Spiel mit wenigen, aber in der Umsetzung zu komplizierten Regeln.
Schade.
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Aventuria
Unnötige Story als Vorgeplänkel, im Spiel kommt vor lauter Gewürfel kaum Spannung oder Spielfluss auf.
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My lil’ Everdell
Da wurde für mich zu sehr reduziert, selbst für ein Familienspiel zu trivial. Immerhin hübsch …
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Mycelia
Für die Spieldauer hinreichend reizvoll, dazu noch hübsch mit fehlerfreier Symbolik. Gerne wieder.
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King of the Valley
Mit der Erweiterung spielerisch reizvoll. Grafisch und in der Symbolik allerdings eine Katastrophe!
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Color Flush
Ein kurzes Farbensammelspiel mit Memory-Anteil. Besser als erwartet, aber trotzdem nicht toll.
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Gumminis
Denkbar simpel. Aber grafisch und materialmäßig sehr schön umgesetzt. Als Kinderspiel durchaus nett.
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Flamme Rouge
Sehr einfaches Rennspiel mit wenig Einfluss. Für mich bestenfalls als schneller Lückenfüller reizvoll.
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Great Western Trail – Neuseeland
Wie das Original mit Erweiterung, aber besser! Benötigt leider sehr viel Tischplatz und Aufbauzeit …
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Tribes of the Wind
Abstruses Thema, quietschbunte Grafik, gutes Spiel. Länger als es die kurzen Regeln erhoffen ließen.
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Barcelona
Leider wieder wenige Monsterzüge mit vielen Einzelaktionen. Dadurch fehlerträchtig und anstrengend.
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Würfelwelten
Gutes und ideenreiches Würfel-Ankreuzspiel, die 3 Durchgänge ziehen sich allerdings gefühlt ewig hin!
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Pan Am
Ungewöhnliches Streckenbau- und Aktienspiel mit hohem Glücksanteil durch Würfeln und Kartenziehen.
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Pictures
Dieses Spiel und ich werden keine Freunde. Aber wenn die Runde passt, sicherlich sehr unterhaltsam …
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Sattgrün
Recht einfaches Spiel mit hübscher Grafik. Unterhaltsam, aber zu viert etwas lang fürs Gebotene.
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Darwin’s Journey
Mechanisch schön verzahnt und reizvoll. Leider teilweise winzige Grafik und fummeliges Material.
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Explorers
Abgesehen davon, dass ich abwischbare Stifte gar nicht mag, ein netter kleiner Füller.
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Total Regal
Sehr einfach, dadurch aber auch kurzweilig und schnell erfasst. Mir fehlt irgendwie der letzte Kniff …
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Planet Unknown
Nettes Simultan-Gepuzzel. Das Plastik-Drehrad gefällt mir nicht, aber ansonsten gut gemacht.
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Bandida
Schnell erklärtes und gespieltes, kooperatives Legespiel in kleiner Schachtel. Netter Absacker!
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Witchstone
Mechanisch ein typischer Knizia-Punktesalat mittlerer Spieldauer. Thema und Grafik eher so lala …
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Geister, Geister, Schatzsuchmeister!
Schönes Kinderspiel, mit allen Optionen auch für Erwachsene hin und wieder interessant genug.
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Council of Shadows
Quietschbunt. Mäßige Symbolsprache. Man baut leider nichts auf, immer nur: Rein, raus, x Punkte …
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Tokaido Duo
Grafisch sehr schön. Spielerisch nicht schlecht, aber oft ohne echte Auswahl und dadurch reizlos.
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Die Crew – Mission Tiefsee
Thema erneut aufgesetzt und unnötig, aber die Spielidee ist weiterhin gut und langfristig reizvoll.
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Orichalkum
Plätschert entspannt vor sich hin, viel zu wenig echter Einfluss. Einzige Emotion ist Langeweile …
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Istanbul – Choose & Write
Spielerisches Mittelmaß, grafisch etwas überladen. Das Würfelspiel finde ich spannender und flüssiger!
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Brazil Imperial
Für die Spieldauer zu glücksabhängig, sinnlose Kämpfe, knappes Material. Keine Meisterleistung.
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Heat – Pedal to the Metal
Ein spielerisch und grafisch gut gemachtes Rennspiel. Aber dennoch nur ein Rennspiel, reizt mich nicht …
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2022
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Tiletum
Genau die richtige Komplexität, akzeptable Downtime, gute Grafik. Zugübersicht für Einsteiger fehlt.
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Woodcraft
Zu hohe Downtime, unförmige Illustrationen. Warum „Beeren“ und „Nüsse“ anstatt Geld und Punkte?
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Planet B
Ich hasse Papiergeld! Mit Pokerchips ein mittelmäßiges Spiel mit Humor, aber zu viel Zufall und Downtime.
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Dune: Imperium
Optik okay, aber Erstpartie nach zwei Dritteln wegen Langeweile abgebrochen. Das sagt alles, oder?
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Cascadia
Emotionsloses Nebeneinanderherspielen ohne Höhepunkte. Muss ich nicht noch einmal spielen …
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Sobek – Das Duell
Hübsches, aber harmloses 2-Personen-Spiel mit einfachen Regeln. Erscheint mir etwas zu glückslastig.
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Carnegie
Angenehme Komplexität, tolle Optik, alle Regeln ergeben einen Sinn. Gerne mehr solcher Spiele!
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First Rat
Reizvolles Laufspiel mit vielen taktischen Möglichkeiten. Thema eher so lala, stört aber nicht weiter …
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Die rote Kathedrale
Großes Spiel in kleiner Verpackung. Eher kein Spiel für mich, mir fehlt der große Plan dahinter.
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Die Staufer
Ein trockenes Optimierungsspiel ohne echten Themenbezug, aber reizvoll genug für eine 2. Chance!
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Castles of Tuscany
Zu wenig Spieltiefe und zu viel Glück, um mich begeistern zu können. Das Punkterad ist fummelig.
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Beyond the Sun
Nicht mein Thema, auch sonst hat es nicht „klick“ gemacht. Zu abstrakt und grafisch unausgewogen.
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Blöde Kuh
Kleines, kurzes Ärgerspiel mit einfachen Regeln. Die Tierkarten könnten Aktionssymbole vertragen!
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Hadara
Schnelles Kartensammelspiel mit vielen Entscheidungen. Wenn die Zeit nicht für etwas Langes reicht …
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2021
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Arche Nova
Endlich: Ein gelungenes, anspruchsvolles Spiel mit vernünftigem Thema und schöner Grafik. Danke!
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So Kleever!
Sehr schönes Assoziationsspiel, vor allem mit weniger Spielern. Zu sechst arten die Diskussionen aus.
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Fields of Green
Wir bauen uns eine kleine große Farm. Nicht zu anspruchsvoll, kurze Spieldauer – insgesamt nett.
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Die verlorenen Ruinen von Arnak
Innen hui, außen pfui: Zu groß, zu bunt, abstruses Thema, spröder Titel – das Spiel ist aber gut!
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The Gallerist
Schön komplex und lang, dabei nicht zu anstrengend. Tolles Material und unverbrauchtes Thema.
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Draftosaurus
Das ist für mich schon zu wenig Spiel – und zu viel Gefummel, um die Auswahl verdeckt zu halten …
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Monasterium
Interessante Mechanismen, aber das Thema wirkt aufgesetzt. Startspielervorteil nicht ausgeglichen!
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Mountain Goats
Tolle Neuausgabe von Level X mit viel Material in winziger Schachtel. Schöner als das Original!
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Der Kartograph
Nettes kleines Puzzle-Spiel ohne Würfel und ohne zu großen Anspruch. Thema komplett zweckfrei.
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New York Zoo
Schönes Material und einfache Regeln ergeben eine nette Puzzelei ohne großen Anspruch.
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Everdell
Bis auf den nervigen und sinnlosen 3D-Papp-Baum ein sehr schönes und reizvolles Kennerspiel.
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Tapestry – Pläne und Gegenpläne
Endlich mehr Vielfalt nach 100 Partien des Grundspiels. Die ersten 50 Partien damit waren spannend.
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Rocketmen
2 bis 3 Stunden zu dritt – für diese Spieldauer zu viel Zufall und zu wenig Abwechslung im Ablauf.
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Switch & Signal
Oberflächlich gute Umsetzung des Themas. Letztlich aber ist zu viel Würfelglück und Zufall im Spiel!
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Lift Off
Gute zum Thema passende Retro-Grafik. Spielerisch fehlt für die hohe Spieldauer der notwendige Kick.
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Fette Beute
Eine eigentlich gute Idee reduziert aufs absolute Minimum – da bleibt kaum noch Spiel übrig.
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Artischocken
Recht simpel, aber optisch hübsch gemacht und als Absacker ganz unterhaltsam.
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Clack! Family
Wie oft kann man diese Spielidee denn noch ausschlachten? Langsam sollte es mal gut sein …
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Elysium
Thema lahm, Grafik mittelmäßig. Spielerisch hinreichend unterhaltsam für die Kürze des Spiels.
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Wasserkraft
Sehr interaktiv und verzahnt, fast schon überfordernd, aber reizvoll. Grafisch gar nicht mein Ding.
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Yukon Airways
Spielt sich erfreulich flüssig, nicht zu lang. Der Grafiker war bei der Farbauswahl wohl ziemlich high …
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Paris
Angenehme Komplexität mit schnellen Zügen. Grafisch schön, aber wuselig. Gegen Ende etwas zäh.
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2020
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Rajas of the Ganges: The Dice Charmers
Schöne Umsetzung des großen Spiels. Warum nur passt der Elefant nicht aufgebaut in die Schachtel?
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Paleo
Gute Form der Kooperation, hat seinen Reiz. Leider unzureichende Spielregel und unnötiges 3D-Gedöns.
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Bonfire
Ein sehr gutes Spiel, leider wieder mit einem sinnfreien Fantasy-Thema. Trotzdem gerne noch einmal.
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Cooper Island
Reizvolles Spiel mit vielen Möglichkeiten. Hohe Einstiegshürde durch zu viele Detailregeln und Vorgaben.
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Royals
Schon wieder ein Mehrheitenspiel, das ich absolut unspannend finde. Keine Ahnung, woran das liegt …
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Flügelschlag Europa-Erweiterung
Macht das Spiel nicht besser, aber abwechslungsreicher. Nach mehr als 50 Partien dringend notwendig!
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Nova Luna
Grüblerisch, abstrakt, glückslastig, aufgesetztes Thema. Als kurzes Spiel dennoch recht brauchbar.
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Die Crew
Spannende Spielidee ergibt netten Gehirnzwirbler. Das „Thema“ ist allerdings aufgesetzt und unnötig!
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On Mars
Tolles Material, gute Spielregel. Für mich aber viel zu lang und zu gleichförmig, um Spaß zu machen.
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Tapestry
Spielerisch und optisch genial, schön anspruchsvoll. Die 3D-Gebäude nerven. Mehr dazu >
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Parks
Optisch hervorragend, tolles Material. Spielerisch leider Mittelmaß mit hohem Glücksanteil. Schade!
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Orléans Stories
Zu sehr geskriptet, zwingt in bestimmte Wege, insgesamt zu lang. Für uns Arbeit, kein Spielspaß.
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Ein Fest für Odin
Mehr Optionen als sinnvoll, kein Startspielerausgleich, nicht gut austariert. Unerwartet enttäuschend!
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Die Befreiung der Rietburg
Als „kleines“ kooperatives Spiel gar nicht so schlecht. Wenn es jetzt bloß noch ohne Monster wäre …
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Cities Skylines
Kooperatives Puzzeln mit liebloser Ausstattung (nur Pappmarker). Wiederspielreiz eher mau.
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Villagers
Ich hatte nie das Gefühl, ein Dorf auszubauen. Das Thema geht komplett verloren, reizt mich nicht.
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Die Schule der magischen Tiere
Spielgehalt eher gering, aber nett gemacht und für reine Kinderrunden sicherlich gut geeignet.
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Vom kleinen Maulwurf, der wissen wollte, wer ihm auf den Kopf gemacht hat
Ein komplett glückslastiges Rennspiel ohne jeden Einfluss. Ein Lizenzprodukt der schlechteren Art!
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Würfel-WG
Besser, als ich befürchtet hatte. Verleitet zum Schmunzeln durch tolle Einbeziehung der Buchvorlage.
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Lost Cities – Auf Schatzsuche
Grottig! Einfluss auf das Spiel ist fast nicht vorhanden. Irgendwer hat mehr Glück und gewinnt …
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Man muss auch Gönnen können
Mehr als „nur“ ein Würfel-und-Ankreuzspiel, dafür sehr lang. Schachteleinsatz schlecht durchdacht.
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Amul
Nichts Besonderes, immerhin mit bis zu 8 Spielern spielbar. Trotzdem für mich kein gutes Spiel …
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Res Arcana
Nicht mein Thema, nicht meine Grafik und spielerisch eher gewöhnlich. Kein Wiederspielreiz.
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Buntes Burano
Erstaunlich viel Spiel in kleiner Schachtel. Zu zweit etwas zu berechenbar. Material enttäuschend!
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Cubirds
Simples, wenig spannendes Kartenauslegespiel. Kartenqualität und -design stark verbesserungswürdig.
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Cosmic Factory
Hektisches Spiel mit viel Glücksanteil. Wertungen dauern länger als das Spiel. Und dann dieser Titel …
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Anubixx
Ein Würfel-Ankreuz-Spiel mit recht viel Denkaufwand. Ganz gut, aber nicht herausragend.
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Tajuto
Gute Mechanik, schlechte Umsetzung seitens Layout und Material. Zu gleichförmig für die Dauer.
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Rune
Unerwartet viel Denkaufwand bei wenig Material. Letztlich nicht reizvoll genug für weitere Partien.
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Fabulantica
Wenn ich mir die Orte nur besser merken könnte! Nett, aber keine Chance gegen Kinder …
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Hexenhochhaus
Sehr simpel, sehr zufällig, sehr kurz. Selbst als Kinderspiel meines Erachtens zu wenig Substanz.
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Sonar Family
Schiffe versenken für vier. Für mich zu viel Stochern im Nebel, brauche ich nicht!
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Tricky Druids
Nette Grundidee des Anbietens viel zu simpel verpackt. Hätte man mehr draus machen können …
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Railroad Evolution
Eine spürbare Verbesserung des unausgewogenen Grundspiels, macht Appetit auf weitere Partien!
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Mandala
Nette kleine Spielerei mit Geschirrtuch-Spielplan. Etwas glückslastig, aber bei der Kürze in Ordnung.
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Aufbruch nach Newdale
Interessant verzahnte Elemente, für die Spieldauer eher zu viele. Und Kampagnen finde ich doof!
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Ambrosia
Gutes Taktikspiel mit toller Grafik. Zu viert allerdings zu hohe Downtime und insgesamt zu lang.
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First Contact
Nettes Spiel rund um Begriffe und Symbole, insgesamt aber zu kurz, um wirklich zu begeistern.
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Humboldt’s Great Voyage
Thema leider völlig verfehlt, Material recht fummelig. Als rein abstraktes Spiel aber schon reizvoll!
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Shaun das Schaf
Sehr simples Kartenablegespiel mit kleinem Ärgerfaktor. Für die Kürze durchaus in Ordnung.
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Coralia
Tolle Ausstattung, wenig Spielreiz. Viel unnötiger Ballast, zu viele Glückselemente, unübersichtlich.
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Voll verwackelt
Erwartungsgemäß wenig Tiefgang und viel Glück, hat aber auch uns Erwachsenen Spaß gemacht!
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Rune Stones
Aufgesetztes Thema mit Magie und Mystik nervt eher. Spielverlauf zu gleichförmig, wenig Spannung.
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Copenhagen – Roll & Write
Ein gut gemachtes Würfel-Aufschreib-Spiel mit Anleihen an Tetris, trotzdem eigenständig genug.
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Zoff im Zoo
Durchaus interessant gemachtes Stichspiel, plätschert aber eher so vor sich hin. Brauche ich nicht!
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Terraforming Mars – Nächter Halt Venus
Wir spielen fast nie mehr ohne. Bietet mehr Varianz, ohne das Spiel dadurch länger zu machen.
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Terraforming Mars – Hellas & Elysium
Mehr Vielfalt bei Meilensteinen und Auszeichnungen ist immer gut. Der Rest ist nettes Beiwerk.
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Terraforming Mars – Präludium
Macht den Anfang sehr asynchron und kann extreme Kombinationen schaffen. Überzeugt mich nicht …
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Terraforming Mars – Kolonien
Bindet zu viel Geld am Anfang des Spiels, dadurch deutlich länger und gefühlt zäher. Nichts für mich.
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Clash of Vikings
Leider ist Bluffen ein Muss – das macht mir gar keinen Spaß. Aber interessante neue Schachtelform!
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The Queen’s Collection
Alleine, gegeneinander, miteinander, im Team – alles möglich. Leider extrem simpel und langweilig …
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Um Krone und Kragen
Mechanisch durchaus reizvoll, aber die winzigen Symbole verderben mir den Spielspaß. Zu viert zu lang.
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Orléans – Handel & Intrige
Der Handel macht „Orléans“ besser und vielfältiger. Die Intrige ist mir zu böse, wird weggelassen.
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Alubari – A Nice Cup of Tea
Wie Snowdownia. Aber besser. Und hübscher. Leider mit unzureichender Spielregel.
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Paladine des Westfrankenreichs
Unnötig komplex, restriktiv, kleinteilig, anstrengend, lang. Dazu recycelte Grafik. Leider nicht geil …
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Chocolate Factory Deluxe
Thematisch gelungenes Spiel, das einem das Hirn verzwirbelt. Grafik und Ausstattung hervorragend!
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Faultier
Ein raffiniertes Rennspiel mit viel Interaktion und ohne Glück. Sehr denkintensiv und oft langatmig …
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Dice Hospital Deluxe
Wir heilen Würfel – oder lassen sie absichtlich sterben. Wirklich reizvoll erst mit Deluxe-Add-On!
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Welcome to …
Ein typisches Roll-and-Write – nur ohne Würfel. Mit Entscheidungsfreudigen ein netter Absacker.
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Underwater Cities
Vielleicht insgesamt etwas zu lang fürs Gebotene, aber optisch und spielerisch durchaus gelungen.
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Das tiefe Land
Fast ein Rosenberg, aber viel reizvoller durch mehr Interaktion. Thematisch sehr schön umgesetzt!
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Forum Trajanum
Ein typischer Punkte-Feld-Salat, doch extremer Glücksanteil macht Gesamteindruck zunichte …
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Tudor
Einige Ideen zur Aktionsauswahl und billige Plastikringe ergeben noch lange kein reizvolles Spiel!
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Brass Birmingham
Trotz langwierigem Aufbau und düsterer Grafik reizvoll genug, um erneut gespielt zu werden.
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Battlestar Galactica
Gute Umsetzung der Serie. Mit allen Erweiterungen sehr umfangreich und episch, aber unterhaltsam.
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Flügelschlag
Optisch sehr schönes Spiel mit ungewöhnlichem Thema. Spielerisch seicht, aber durchaus reizvoll!
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Gizmos
Ungewöhnliches Schachtelformat, aufwändiger Kugeltrichter. Letztlich ernüchternd simpel und öde …
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Decrypto
Das nächste Assoziationsspiel. Diesmal recht intelligent und vor allem zu viert nett zu spielen.
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London (2nd Edition)
Die Neuauflage gefällt mir noch besser als das Original – sowohl grafisch als auch spielerisch.
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Belratti
Nettes kleines Assoziationsspiel mit einigen Aha-Momenten. Kann man als Absacker mal spielen …
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Die Tavernen im tiefen Thal
Mechanisch und grafisch nett, leider viel zu kurz, um spannend zu sein. Die 4 ist unterbewertet.
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Looney Quest
Ein analoges Jump-and-Run-Spiel im Blindflug auf Zeit. Durchaus witzig, trägt aber nicht auf Dauer.
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Suburbia
Aufgrund extrem vieler Abhängigkeiten sehr fehleranfällig. Führender kaum einzuholen. Nicht meins.
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Gùgōng
Viele verzahnte Elemente, viele Sonderregeln. Sehr anstrengend, wenig Spielreiz. Aber tolle Grafik!
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Newton
Kaum Zufall, kaum Interaktion, eine reine Rechenaufgabe. Ich vermisse das spielerische Element …
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Chamäleon
In 7er-Runde komplett gefloppt, keinerlei Spielspaß. Von dieser Art gibt es wesentlich bessere Spiele!
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Baobab
Spaßiges Geschicklichkeitsspiel mit erfreulich einfachen Regeln, wenn auch nicht ganz eindeutig.
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Silver & Gold
Nettes kleines Würfel-Ankreuz-Spiel mit abwischbaren Karten und vernünftigen Stiften.
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Architekten des Westfrankenreichs
Spielt sich schnell und flüssig, grafisch ansprechend. Karten scheinen allerdings schlecht austariert.
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Rück’s raus
Mit Regellektüre insgesamt 30 Minuten meines Lebens vergeudet. Simpel, öde, enttäuschend.
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Doodle Rush
6 Begriffe, je dreimal 1 Minute Malen und 1 Minute Raten, macht 6 Minuten Hektik vom Feinsten!
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Avocado Smash
Nettes kleines Reaktionsspiel, das einem aber irgendwie bekannt vorkommt. Skurrile Verpackung …
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Space Escape
Simples Laufspiel. Man hat zwar ein gemeinsames Ziel, aber keine echte Kooperation. Nicht meins.
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Pechvogel
Die Spielregel hat mehr versprochen, als das Spiel liefert. Kaum echte Entscheidungen, wenig Spielreiz.
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Solenia
Der „wandernde“ Plan ist extrem reizvoll, der Rest immerhin noch solide. Grafisch erfreulich anders.
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Doppelt so clever
Ein paar neue Ideen, hat aber die Schwächen des Vorgängers übernommen (hohe Downtime zu viert).
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Alles an Bord?!
Hektisches Sammeln kombiniert mit Merkvermögen. Nicht meine Art von Spiel, aber hübsch verpackt!
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Pearls
Sehr hübsch, aber extrem simpel. Viel mehr kann man bei der Spieldauer auch nicht erwarten …
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Word Slam Family
Eigentlich ganz einfach – doch man findet nie den Begriff, den man gerade sucht. Nervenzerfetzend!
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Geisterfalle
Grafisch überzeugend, spielerisch ein reizvolles Kugel-Wettschnippsen. Auch ohne Kinder spaßig!
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Ubongo 3D Family
Durch unterschiedliche Schwierigkeitsstufen mit verschiedenen Spielern spielbar. Gut wie immer.
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Impact – Battle of Elements
Viel Würfel-Gewerfe um nichts. Extrem glückslastig mit minimalem Einfluss. Brauche ich nicht.
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Heul doch! Mau Mau
Viel kann man von einer Mau Mau-Variante nicht erwarten. Und viel wird auch nicht geliefert …
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Tippi Toppi
Ein bisschen kooperativ, ein bisschen glückslastig, ein bisschen – ja, was eigentlich? Nette Mischung.
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Kniffel Dice Duel
Wie Kniffel, nur mit Interaktion und wesentlich knackiger gespielt. Nie wieder normales Kniffel!
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Dizzle
Gutes Würfel-und-Aufschreib-Spiel, allerdings deutlich länger als auf der Schachtel angegeben.
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So typisch!
Charaktere und Mitspieler einschätzen auf einfachstem Niveau. Es gibt bessere Spieler dieser Art!
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Brikks
Eine mechanisch gute Umsetzung der Tetris-Idee, doch leider kommt gar keine Spannung auf.
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Micropolis
Wenig Spiel in sehr großer Schachtel. Mir fehlen spielerische Tiefe und vor allem Spielspaß!
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Brains Family – Burgen und Drachen
Wege bauen auf Zeit mit sehr überschaubaren Regeln. Höchstens für Adrenalinjunkies reizvoll …
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Ohanami
Grafisch extrem schön, spielerisch durchaus reizvoll. Ein guter Absacker, leider nur bis 4 Spieler.
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3×8
Ein etwas anspruchsvolleres Kartenablegespiel mit kleinem Ärgerelement. Gut spielbar.
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Lighthouse Run
Ich hasse 3D-Elemente, zumal, wenn sie die Übersicht erschweren! Spielerisch eher mittelmäßig.
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Knaster
Ein simples Würfelspiel für Aus-dem-Bauch-Spieler. Kein „Wow!“, aber ein „Warum eigentlich nicht?“
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Biberclan
Wir haben es nicht verstanden – warum sollte man so etwas spielen wollen?
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Go5
Grafisch stark verbesserungswürdig, Spielregel lückenhaft, Spielspaß für uns nicht vorhanden.
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L.A.M.A.
Simpel. Wirklich sehr simpel. Viele banale Entscheidungen und ständige Wiederholungen. Och nö …
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Blackout Hong Kong
Zum Titel „passend“ ein grafischer Totalausfall. Spielerisch seelenlos und abstrakt. Nichts für mich.
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Kobold
Ein angenehmes Kinderspiel mit taktischen Elementen und nicht zu viel Glück. Gefällt mir!
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Skylands
Für mich eher zu simpel, aber als Absacker ganz passabel – sofern es niemand totzudenken versucht …
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2018
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Penny Papers – Die Totenkopfinsel
Würfeln, Zahl oder Totenkopf eintragen, Schatz finden, nächster Zug. Belanglos, schnell, ganz nett.
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Exit Puzzle – Sternenwarte
Durchaus spannend. Das Puzzle dauert in Relation zur späteren Lösungssuche etwas zu lange.
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Just One
Eine extrem simple Idee, die ein reizvolles Spiel ergibt – immer wieder erstaunlich. Gerne wieder.
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Viticulture
Viele kleine Schwäche ergeben ein enttäuchendes Gesamtbild. Bitte nicht noch einmal!
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Futuropia
Ich wollte es mögen, aber das wurde nichts. Aufgesetztes Thema, kaum Interaktion, extrem trocken.
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Schneck di-wupp
Niedlich gemacht, leider sind die Magnetschnecken nur Effekthascherei. Spielerisch in ganz Ordnung.
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Emojito!
Ein angeblich kindgerechtes Partyspiel – für mich die reinste Folter, bleibt mir bloß weg damit!
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Dragonwood
Ein simples Kartensammel- und Würfelspiel mit ein bisschen Fantasy-Thema. Gar nicht meins.
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Jogo!
Meine Güte, wie banal. Da spiele ich lieber Skip-Bo, das versucht nicht mal, Anspruch zu heucheln …
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Punto
Wirklich winzig. Ein „5 gewinnt“ für bis zu vier Spieler. Angesichts der Größe nett, aber mehr nicht.
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Foppen
War schon von 20 Jahren nicht toll. Die Neuauflage sieht besser aus, spielt sich aber genauso öde.
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Die unüblichen Verdächtigen
Ein interessantes Spiel mit visuellen Vorurteilen und gegenseitiger Einschätzung. Guter Absacker.
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5 Minute Dungeon
Dafür, dass es ein Hektik-Spiel ist, gar nicht so schlecht. Aber dennoch nicht wirklich reizvoll.
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Coimbra
Schöner Würfelmechanismus gemischt mit bekannten Elementen. Gerne noch einmal!
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Great Western Trail – Rails To The North
Nur eine neue Aktion, andere Lieferorte und mehr Varianz. Ich hatte irgendwie mehr erwartet …
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Carpe Diem
Emotionsarmes Sammel-Puzzle-Spiel mit liebloser und düsterer Grafik. Begeistert mich nicht.
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Luxor
Ein grundsolides Familienspiel, wenn auch ohne die Minierweiterungen etwas zu gleichförmig.
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Die Städte von Splendor
Mehr Varianz, mehr Denkaufwand, aber nicht mehr Spielspaß. Kann ich gut drauf verzichten …
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Klonk!
Für mich zu zufällig und für die gebotenen Möglichkeiten eigentlich zu kurz. Aber durchaus nett!
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Sagrada
Harmloses Puzzlespiel, aufgebläht mit viel optischem Blendwerk in deutlich zu großer Schachtel.
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Gaia Project
Erwartungsgemäß ähnlich genial wie „Terra Mystica“ – nur entspannter und weniger konfrontativ.
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Pulsar 2849
Komponentensalat, viele Glücksaspekte, extreme Downtime zu viert. Ein schreckliches Erlebnis …
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13 Tage
Irgendwie erschließt sich mir nicht das spielerische Element dieses Spiels. Es gibt bessere 2er!
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Tempel des Schreckens
Nette Grundidee, aber viel zu trivial verpackt. Jeder einzelne hat zu wenig Einfluss.
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Die Quacksalber von Quedlinburg
Reines Glücksspiel, man spielt für sich, Aufholen kaum möglich, Regeln unvollständig. Nein danke!
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Ganz schön clever
Konnte uns gar nicht überzeugen, vor allem aufgrund zu hoher Downtime (nur 4× an der Reihe).
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Lords of Waterdeep
Protzige Optik, episches Thema – letztlich nur ein simples Worker-Placement mit zu viel Glück.
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Santa Maria
Könnte gut sein, wenn es nicht so hässlich wäre – dadurch keinerlei Wiederspielreiz für mich!
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Kaleidos
Schöne Spielidee und tolle grafische Umsetzung. Leider bin ich mit diesem Spiel nicht kompatibel …
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Codenames Duett
Eine sehr schöne Variante von Codenames, vor allem für 2 Spieler als Absacker oder Überbrücker.
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Istanbul – Das Würfelspiel
Gefällt mir besser als Istanbul, weil es nicht wie jenes versucht, spielerische Tiefe vorzugaukeln.
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Pizza Monsters
Sehr simples Glücksspiel mit leichtem taktischen Anteil. Mit vielen Spielern zu lang und recht zäh.
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Zooloretto Duell
Schnelle Zweier-Variante von Zooloretto, die durchaus ihren Reiz hat. Fast schon zu kurz …
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Manara
Kooperatives In-die-Höhe-Bauen mit schönem Material. Gut gemacht, reizt mich aber nicht besonders.
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Nusfjord
Ein typischer Rosenberg, leider etwas zu kurz, um wirklich packend zu sein. Münzen zu fummelig.
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Monsterstarker Glibber Klatsch
Kurzes Reaktionsspiel für Kinder mit genialen Gel-Klatschhänden. Macht auch Erwachsenen viel Spaß!
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Riverboat
Ein bunter Punkte- und Mechanismensalat ohne Seele. Für die Spieldauer zu viel Zufall im Spiel.
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Kimono
Kleines Karten-Sammel-Spiel mit nettem Teile- und Biete-Mechanismus. Ab fünf Spielern wird es zäh.
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Flick Fleck
Ein extrem süßes, simples Puzzle-Spiel für Kinder. Mehr braucht es manchmal gar nicht …
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Sushi Go Party
Nettes Drafting-Spiel für bis zu 8 Spieler, allerdings nur bis maximal 5 Spieler wirklich reizvoll.
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Chickwood Forest
Hat trotz anfänglicher Zweifel gut gefallen. Mit wenigen ein guter Absacker, mit vielen etwas lang.
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Café Fatal
Obwohl die Grundmechaniken gefallen, kommt kein Spielspaß auf. Keine Ahnung, warum!
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Geistesblitz Junior
Eine geniale Grundidee, diesmal schön für Kinder umgesetzt. Da habe sogar ich mal ein Chance …
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Das Rotkäppchen-Duell
Hübsches 2-Personen-Spiel mit hohem Gedächtnis-Anteil. Für die Spieldauer genau richtig.
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Dackel drauf
Ein einfaches Merkspiel mit schön gemachtem Material. Der Spielreiz hält sich sehr in Grenzen …
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Djinn
Schon wieder ein Stichspiel – wer braucht das noch? Spielt sich zäh und sehr glückslastig.
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Tricky Wave
Sehr zufällig, aber als Kinderspiel mit der wunderschönen Gestaltung sehr gelungen!
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Dam It!
Sehr süß illustriertes Kartenspiel mit einfachen Mechanismen. Zu mehreren durchaus nett zu spielen.
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Fat Fish
Erinnert leider stark an 6 nimmt! und ist viel zu kurz und harmlos, um wirklich zu begeistern.
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Dragorun
Würfelglück gepaart mit noch mehr Glück und wenig Einfluss. Irgendwie ist kein Funke übergesprungen.
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Krass kariert
In passender Runde ein sehr emotionales Karten-loswerde-Spiel. Aber was soll dieser grausame Titel?
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Verflucht
Schon bei Spielregellektüre erkannt: Das Spiel kann bei uns nicht zünden, Probepartie bestätigt das.
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Black Jacky
Der Klassiker „Schwimmen“ mit Zusatzaktionen. Durchaus unterhaltsam, aber kein Dauerbrenner.
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Wat’n Dat
Nette Variante der „Montagsmaler”-Idee mit Team-Aspekt. Hat unerwartet viel Spaß gemacht!
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Knister
Noch simpler geht es kaum noch. Ein minimaler Spannungsbogen, kaum Einfluss, viel Langeweile.
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Schatten über Camelot
Absolut enttäuschend – ich verstehe unter „kooperativ“ etwas ganz anderes. So gar nicht meins …
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Würfelland
Schönes kleines Würfelspiel für Zwischendurch. Man plant ein bisschen, man ärgert sich, fertig!
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Pioneers
Familienspiel mit einfachen Regeln. Ein wenig reisen, planen, ärgern. Nicht spektakulär, aber gut.
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2017
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Ausgerechnet Uppsala
Netter, kurzweiliger Geografie-Quiz. Gegen gewisse Experten ist man allerdings chancenlos …
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Majesty
Kurz und knackig, lässt sich ohne Anstrengung nett herunterspielen. Mir persönlich zu wenig Tiefe!
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Queendomino
Komplexer und länger als „Kingdomino“, ohne dadurch den Spielspaß zu erhöhen. Brauche ich nicht …
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Azul
Sehr abstraktes Spiel mit schmalen Regeln. Für meinen Geschmack zu kurz, aber trotzdem gut.
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Furcht
Auch ein Spiel, das sich beim Spielen selbst erklärt. Aber mit weniger Regeln und mehr Spielspaß!
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Festung
Ein Spiel, das sich selbst beim Spielen erklärt. Trotzdem sehr viele Regeln für wenig Spielpaß.
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TA-KE
Optisch wirklich toll, die Punktleiste ist allerdings eher unpraktisch. Spielerisch die reinste Langeweile …
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Rajas of the Ganges
Ein schönes, leicht anspruchsvolles Spiel mit mittlerer Spieldauer. Gefällt mir trotz der Würfel gut.
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Würfelkönig
Ein bisschen Kniffel, eine Prise Phase 10 und dazu hübsche Karten ergeben einen netten Absacker.
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Karuba – Das Kartenspiel
Karuba ist zwar seicht, aber immerhin gut. Das hier hingegen ist banal. Keinerlei Wiederspielreiz!
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Conex
Sehr originelle Kartenauslegeidee extrem langweilig und belanglos umgesetzt.
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Trans Atlantic
Gute, unaufgeregte Mischung aus vielen MacGerts-Spielen. Grafik und Material könnten besser sein …
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Heaven & Ale
Taktisches Spiel mit guter Tiefe und schönem Spielmaterial. Hier wird nicht gebetet, sondern gebraut!
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Träxx
Sehr einfaches, aber nettes Wegebauspiel. Die abwischbaren Stifte nerven und sauen gerne herum.
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Carthago – Merchants and Guilds
Anspruchsvoller als der erste Blick vermuten lässt, vor allem aufgrund recht langer Aktionsketten.
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Das Fundament der Ewigkeit
Rieneck ohne Stadler ist nicht meins. Zu viel Glück, zu wenig Kontrolle, schlecht gewählte Farben.
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Takenoko
Wunderschön ausgestattetes Spiel, das bei den Karten leider zu glücksabhängig und unfair ist.
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Lozenzo der Prächtige
Optisch wie spielerisch ein prächtiges Spiel! Variabler Aufbau und eine Prise Zufall – das gefällt!
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Ulm
Viele Möglichkeiten bei mittlerer Spieldauer. Eher taktisch als strategisch, dabei durchaus zeizvoll.
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Ave Caesar
Simples Wagenrennen. Immerhin ohne Würfelglück, sondern mit taktischem Karteneinsatz.
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Magic Maze
Sehr schönes Spiel, das Hektik und Kooperation gut vereint. Nur das Thema ist nicht meins …
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Mistkäfer
Kleines Würfelspiel mit hohem Ärgerfaktor. Als Absacker in Ordnung, aber es gibt bessere!
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Räuber der Nordsee
Hübsch illustriertes, mittel-komplexes Spiel. Mir fehlen aber alternative Wege zum Sieg.
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Altiplano
Nach zahlreichen Prototyp-Partien immer noch Lust darauf! Ein herrlich komplexes Spiel …
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Gipsy King
Schnelles und reduziertes Gebietskontrollspiel, gefällt mir als Absacker ziemlich gut.
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Caverna - Die Höhlenbauern
Nicht schlecht, aber Agricola finde ich deutlich besser, vor allem aufgrund der Kartenvariabilität.
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Century – Die Gewürzstraße
Meine Güte, wie öde! Ständiges Würfelhin- und -hergetausche ohne Spaß und ohne Spannung.
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Ave Roma
Interessante Mechanismen, aber mir fehlt der Spannungsbogen. Teilweise winzige Symbole.
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Bärenpark
Nettes kleines Puzzle-Legespiel mit Anspruch. Kann leicht zu Knoten im Hirn führen …
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Terraforming Mars
Grafik gefällt mir nicht, Handling ist fehleranfällig. Spielerisch aber extrem gut! Mehr dazu >
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Mein Traumhaus
Scheint wohl eher ein Kinderspiel zu sein?! Für mich viel zu wenig Spieltiefe und Spannung.
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Colosseum
Gefühlt sehr viel Grübelei für zu wenig Aktionen – begeistert mich nicht. Zu dritt unausgewogen?
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Sokieba
Meine Güte, was für ein langweiliges Spiel. Kauft lieber Crossboule, Mölkky oder Kubb …
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Valletta
Durchaus interessant, aber mir letztlich zu viel Aufbau- und Spielaufwand für zu wenig Spielreiz.
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Carcassonne Amazonas
Tolle Grafik, eher geringer Spielreiz. Sehr hoher Platzbedarf durch den geraden Verlauf des Flusses.
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Kerala
Legespiel mit übersichtlichen Regeln. Hübsch, aber recht belanglos und damit nichts für mich.
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Die Paläste von Carrara
Mit der enthaltenen Erweiterung ein recht reizvolles Spiel, das ich gerne noch einmal spiele.
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Mauerbauer
Würfel plus Kartenziehen ergeben mir einen zu hohen Glücksanteil. Eher nicht noch einmal …
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Crazy Race
Hübsch aufgemachtes Würfel-Rennspiel mit Zockerelement. Gerne noch einmal, aber nicht zu fünft!
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Auf sie mit Gebrumm!
Ein Kinderspiel mit Geschicklichkeitselement, das auch Erwachsenen Spaß machen kann.
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Monsterpups
Abgesehen von der Aufmachung und dem witzigen Thema ein ödes Spiel ohne jede Einfluss. Gähn …
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Wettlauf nach El Dorado
Solides Deckbau-Wettlauf-Spiel mit schöner, farbenfroher Grafik. Teilweise sehr glücksabhängig …
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Agricola Familienspiel
Sehr abgespecktes Agricola ohne jede Varianz. Für mich zu langweilig, aber ein guter Einstieg.
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Noch mal!
Kaum Entscheidungsfreiheit, man fühlt sich komplett gespielt. Noch mal? Nein, bitte nicht!
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Die Schlösser des König Ludwig
Viel Material, Verwaltung und Rechnerei bei wenig Aktion. Lässt spielerische Leichtigkeit vermissen …
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Costa Rica
Schnelles Sammelspiel mit wenig Regeln und einem Zocker-Element. Nicht überragend, aber gut.
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Luther – Das Spiel
Als einfaches Reise- und Sammelspiel ganz in Ordnung, das Thema wirkt aber recht aufgesetzt.
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Floh am Po
Große Schachtel mit wenig Inhalt. Ein sehr kurzes Glücksspiel ohne Einfluss und ohne Spannung.
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Mea Culpa
Thema originell. Aber extrem viele Regeldetails bei wenig Spielspaß, grafisch überladen – nicht meins.
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Die Baumeister des Colloseum
Viel schönes Material für letztlich wenig Spiel. Angesichts der kurzen Spieldauer noch in Ordnung.
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Klask
Tolles Geschicklichkeitsspiel für zwei. Benötigt einen gut austarierten Tisch und starke Nerven!
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Jolly & Roger
Einer teilt, der andere sucht aus. Auch mit Piraten und Pagageien nicht wirklich spannend.
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Raffzahn
Nette Würfelei mit hohem Ätsch-Effekt. Leider fällt der Spannungsbogen schon früh im Spiel stark ab.
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Holmes
Kleines, kartenbasiertes Arbeitereinsetzspiel ohne jeden Bezug zum aufgesetzten Thema. Gähn …
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Oceanos
Einfaches Kartensammel- und Auslegespiel mit toller Grafik. Das Endergebnis ist leider sehr zufällig.
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Die Gärten von Versailles
Ja, es funktioniert. Aber Spielspaß sieht für mich anders aus. Zu wenig Kontrolle, zu wenig Planung.
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Kakerlaken Duell
Ein sehr einfaches 2-Personen-Spiel um Bluffen und Raten. Zu kurz und Spielregel nicht gut geschrieben.
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MyRummy 111
Trotz simpelster Regeln ein netter Zeitvertreib, allerdings nicht zu zweit. Farben leider viel zu düster.
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Kanagawa
Ein optisches Highlight mit toller Ausstattung. Spielerisch eher Mittelmaß, aber durchaus nett.
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Cottage Garden
Ein sehr reizvolles Spiel. Erstaunlich, was bei der Entwicklung eines anderen Spiels so abfällt!
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Automania
Einfache Wirtschaftssimulation mit hinreichend Tiefe. Grafik teilweise sehr bunt, stört aber nicht …
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Schwupps
Kartenablegespiel mit hohem Ärgerfaktor, leider extrem zufällig und ohne jeden Anspruch.
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Nmbr9
Simples Ablage-Bau-Spiel mit viel mehr Glück als Verstand. Die tolle Optik genügt als Anreiz nicht!
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Caramba
Sehr spaßiges Hochleistungs-Dauergewürfel. Da fliegen schon mal Figuren quer über den Tisch …
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Deja-Vu
Ein anspruchsvolles Halli-Galli, in ausgeglichener Runde recht lustig. Achtung, Verletzungsgefahr!
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Design Town
Eher simples Deckbau-Spiel, welches mir für das Gebotene zu lange dauert.
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Twenty One
Recht spaßiges, kurzes Würfelspiel. Man schätzt die Lage gerne falsch ein, dadurch spannend.
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Qwinto – das Kartenspiel
Alle können immer gleichzeitig genau das Gleiche tun. Wo ist da der Sinn? Mit Würfeln viel besser!
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Tembo
Zu viele Regeln für zu wenig Spiel. Kartenglück sehr dominant und insgesamt zu kurz.
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Freaky
Schnelles, glückslastiges Kartenauslegespiel, durchaus nett. Nur der Titel ist mir ein Rätsel!
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Piraten Kapern
Einfaches, unfaires Push-Your-Luck-Würfelspiel mit viel zu vielen Nullen. Ist nicht meins …
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Glüx
Optisch sehr schön aufgemachtes, taktisches Legespiel. Als Absacker mit Grips sehr angenehm!
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Hol’s der Geier
Ein Klassiker. Funktioniert zwar, ist aber für mich viel zu wenig Spiel. Nicht noch einmal.
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Kingdomino
Kleines, schnelles Puzzlespiel. Optisch und spielerisch überzeugend. Fast schon zu simpel …
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Bohnanza – Das Duell
Ersetzt das Feilschen durch taktisches Bieten, wodurch für mich der ganze Reiz verloren geht!
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Grand Austria Hotel
Viele schöne Elemente und Grafiken. Leider zu viert sehr hohe Wartezeiten. Mehr dazu >
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Tiefseeabenteuer
Nettes kleines Laufspiel mit hübschem Spielmaterial. Als Absacker durchaus reizvoll.
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2016
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Skibe
Belangloses kurzes Spiel ohne jede Spannung, dafür deutlich zu lange Regeln. Nichts für mich!
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Im Wandel der Zeiten – Das Kartenspiel
Großer Platzbedarf, stumpfer Ablauf, extrem winzige Texte – da kommt keinerlei Spielfreude auf …
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Robo Race
Einfaches Farbkarten-Ablege-Spiel, das durch den Rundlauf und die Zusatzplättchen an Reiz gewinnt.
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Yokohama
Lauf-, Sammel- und Tauschspiel mit höherem Anspruch. Etwas unübersichtlich, aber sehr reizvoll.
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Touria
Lauf-, Sammel- und Tauschspiel mit geringem Anspruch. Grafik ist mir zu grob und zu düster.
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Clonk
Ein einfaches Kartensammelspiel mit ein wenig Interaktion. Malus für Augen viel zu krass.
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Terra on Tour
Obwohl ich eigentlich Schätzspiele mag, ist dieses gar nicht meins. Irgendwie seelenlos...
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Fabelsaft
Sehr interessantes Konzept, das für einige Partien trägt. Danach bestenfalls als Absacker nutzbar.
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Alte Dunkle Dinge
Eine Würfelorgie inmitten düsterer Grafik und böser Vorahnung. Netter als die Optik vermuten lässt.
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Futschikato
Kleiner Zeitvertreib mit einfachem Grundprinzip ohne jeden Anspruch. Guter Absacker für viele.
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Codenames: Pictures
Seichter als das originale Codenames, welches ich immer vorziehen würde. Aber trotzdem reizvoll.
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Carrotia
Ein Kaninchen jagt durchs Labyrinth und sammelt Möhren. Witziges kleines, kooperatives Spiel.
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World Monuments
Simples Bauspiel. Zumindest die Sammelphase ist noch originell, der Rest nicht. Zu zweit völlig sinnfrei.
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First Class – Unterwegs im Orientexpress
Erinnert an Russian Railroads, nur mit Karten. Leider viel einfacher, kürzer und glückslastiger. Schade …
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Great Western Trail
Wieder ein geniales Spiel mit vielen strategischen Ansätzen und guter Interaktion. Mehr dazu >
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Railroad Revolution
Viele Elemente reizvoll miteinander verwoben. Könnte etwas interaktiver sein, aber auch so sehr gut!
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Kilt Castle
Schönes Material und einfache Regeln. Zu zweit absolut öde, aber auch zu mehreren nicht wirklich gut.
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Risky Adventure
Ein kleines Zockerelement gemischt mit viel Würfelglück und schlecht austarierten Elementen. Nicht meins.
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Siam
Sehr schöne Neuauflage mit großen Spielplan. Ein reizvolles Taktikspiel für zwei.
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Meduris
Funktioniert zwar, ist aber irgendwie seelenlos. Dazu düstere und grobe Grafik. Keinerlei Begeisterung.
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Level 8 – Das Brettspiel
Fast wie „Level 8“, dazu noch ein Würfelglückselement. So gut wie kein Einfluss, einfach nur schrecklich!
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Level 8 – Das Kartenspiel
Fast wie Phase 10, nur banaler und noch schlechter. Immerhin kürzer und damit schneller vorbei …
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Make’n’Break architect
Ein gut gemachtes Schnellbau-Spiel mit leichter Fingereinklemmgefahr. Durchaus reizvoll und spaßig.
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Monkey Beach
Hübsches Kinderspiel mit interessantem Material. Leider zu glücksabhängig und ohne Herausforderung.
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Mammuz
Kurz mal ausprobiert. Und dann noch eine Runde. Und dann noch eine. Und noch eine … Mehr dazu >
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Codenames
Sehr unterhaltsames Assoziationsspiel für viele Spieler. Regeln nicht immer wasserdicht. Mehr dazu >
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Beasty Bar
Hübsch illustriertes kleines Kartenauslege-Drängel-Spiel. Sehr gut für Zwischendurch. Mehr dazu >
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Sarkophag
Schon wieder ein Stichspiel? Ja, aber ohne komplizierte Regeln und angenehm flott. Mehr dazu >
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Karuba
Gutes Legespiel mit wenig Regeln. Der Einfluss könnte gern etwas größer sein. Mehr dazu >
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La Granja
Gute Komposition bekannter Elemente, eher taktisch als strategisch. Gerne wieder! Mehr dazu >
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Patchwork
Gefällt sowohl optisch als auch spielerisch sehr gut. Schnell aufgebaut, schnell gespielt. Mehr dazu >
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Mombasa
Ein herrlich komplexes Spiel, knapp unter meiner Überforderungsgrenze. Sehr gelungen! Mehr dazu >
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Dream Islands
Als schneller Absacker zu viert sehr zeizvoll, zu zweit eher nicht. Mehr dazu >
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Bang! The Dice Game
Kleine Wildwest-Würfel-Ballerei, die mit vielen Spielern funktioniert und schnell vorbei ist. Netter Absacker.
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Roborally
Sehr chaotisches Planungsspiel mit hohem Glücksanteil und fummeligem Material. Aber reizvoll!
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Crabz
Abstraktes, taktisches Setzspiel mit wenig Regeln. Macht viel Spaß, wenn niemand es totanalysiert.
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Quadropolis
In der Expertenversion ein nettes Optimierungs-Puzzle-Spiel. Würde ich mitspielen, aber nie vorschlagen.
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Imhotep
Wenig Spiel, kaum Planung, plätschert vor sich hin. Fürs Spiel des Jahres ein guter Kandidat, für mich nicht!
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Neptun
Viel Glück, wenig Planung, noch weniger Einfluss, dabei länger als angegeben – zieht sich zu fünft extrem!
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Schraube locker
Viel Gewürfel, viele Regelzwänge, kaum Einfluss – fühlte mich komplett gespielt. Sicher nicht noch einmal …
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Francis Drake
Gewaltige Schachtel, viel Material, großer Platzbedarf. Sehr reizvolles Spiel mit akzeptablen Glücksanteil.
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Dynasties
Gute Ideen, halbherzig umgesetzt. Ich hatte das Gefühl, gegen das Spiel zu spielen, nicht gegen Mitspieler.
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Helios
Jeder optimiert vor sich hin, kaum eine Aktion beeinflusst die Mitspieler. Hat mich gar nicht begeistert.
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Guildhall
Einfaches Kartensammel- und -auslegespiel mit ausschließlich negativer Interaktion. Meine Güte, wie öde!
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Madame Ching
Sehr schön illustriertes Spiel mit geringem Anspruch. Spielt sich angenehm, hat aber Spielregel-Lücken.
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Polterfass
Ein Zockerspiel, in dem „Würfel“-Glück und Einschätzen der Mitspieler aufeinandertreffen. Ist nicht meins …
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Animals on Board
Schönes Material und erfreulich einfache Regeln ergeben ein taktisches Absackerspiel. Alle gegen Noah!
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Ice Cult
Idee der durchsichtigen Würfeln ist interessant, das Spiel eher nicht. Zu zweit meines Erachtens kaputt.
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Böhmische Dörfer
Ein Würfelspiel mit mittlerem Einfluss und mittlerer Spielauer. Insgesamt besser als mittelmäßig!
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Die Burgen von Burgund – Kartenspiel
Akzeptable Umsetzung des großen Spiels mit Karten. Allerdings so ähnlich, dass man nur eines braucht …
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Signorie
Reizvolles Strategiespiel mit viel Varianz und nettem Würfelmechanismus. Wirkt auf mich grafisch steril.
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Lunte
Nach erster Partie noch einmal die Spielregel genau gelesen. Doch, das war wirklich schon alles. Nun ja …
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Eight Epics
Interessantes, kooperatives Würfelspiel mit sehr reduziertem Material. Nicht ganz leicht zu schaffen!
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Gipfelkraxler
Kniffeln mit Spielplan und spürbarer Interaktion. Zu viert ganz nett, mit weniger Spielern eher nicht.
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Octo Dice
Krasses Missverhältnis von Schachtelgröße zu Material. Zu kurz für Spannung und trotzdem zu lang …
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Boss Monster
Niedliche Aufmachung, sieht so schön 8-bittig aus. Das Spiel selbst ist sinnfrei und ohne Tiefe, aber witzig!
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Die Legenden von Andor: Chada & Thorn
Abgesehen vom lächerlichen Losspiel-Abenteuer interessant. Ein anregender Zeitvertreib zu zweit.
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Tumult Royal
Trotz kleinem Hektik-Element ein Spiel, dass uns durchaus gefallen hat. Allerdings mit geringem Tiefgang.
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Rumms
Wildes Würfel-durch-die Gegend-Geschnippse auf Gummispielmatten, die erbärmlich stinken. Nein danke!
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1000 Meilen
Dass der „Rennspiel-Klassiker“ damit werben muss, ein Klassiker zu sein, sagt doch schon alles! Schaurig …
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Vampire Queen
Kramer-Eigen-Plagiat: Vampirfänger statt Esel und neue Grafik ergeben weder neues noch gutes Spiel!
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Team Play
Ein „Teamspiel“ für 3 bis 6 Spieler, das zu dritt und fünft kein Teamspiel ist. Wer kommt auf so etwas?
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Skyliners
Viel Plastik. Einfachste Regeln auf 12(!) Seiten aufgebläht. Partie mit Gleichstand beendet. Setzen, 6!
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Die holde Isolde
Ein schönes Thema extrem langweilig umgesetzt. Die Plättchen nerven, der Spielablauf ist monoton.
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Cornwall
Alle Aktionen kleinteilig und lokal wirksam. Letztlich nur ein Wer-hat-mehr-Glück-beim-Aufdecken-Spiel!
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Completto
Das Spiel für den Seniorentreff: Robustes Material; einfache Regeln; kaum Interaktion. Entspannend …
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Ausgefuchst
Hektisches Suchspiel für die Kleinen. Unbedingt zu viert spielen, sonst kommt man sich kaum in die Quere.
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Cucina Cusiosa
Regel ähnelt der von „Karuba“, das resultierende Spiel ist anders: schneller und knackiger. Mahlzeit!
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Buttons
Einfaches Push-your-luck-Spiel ohne Wiederspielreiz. Die durchsichtigen Knöpfe werden gerne übersehen.
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Carcassonne – Über Stock und Stein
Erstaunlich, wie viele Varianten es geben kann! Grafisch ein Highlight, spielerisch ähnlich wie die anderen.
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Stone Age Junior
Extrem süß gemacht, sehr einfacher Spielablauf. Aber ein Stone Age ohne Würfel geht gar nicht!
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Spookies
Würfelglück gepaart mit Losglück und Unwissenheit. Das muss ich wirklich nicht noch einmal spielen …
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Der Schatz der 13 Inseln
Ein riesiger Spielplan und viel Fingerspitzengefühl ergeben ein tolles Kinderspiel ohne jede Technik!
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Ausgefuchste Meisterdiebe
Formen merken, dann im Karton blind ertasten und wegschnappen. In passender Runde sehr witzig.
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Dreist
Laaaaangweilig! Jeder spielt für sich, keine Interaktion, keine Planung, offensichtliches Vorgehen. Gähn …
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Legends
Ein unterhaltsames Spiel ohne große Spieltiefe, dafür angenehm kurz. Kann man durchaus mal spielen!
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Liguria
Schön anspruchsvoll, fühlt sich aber etwas unausgewogen an. Zu viert manchmal recht langatmig.
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Speed Dice
Erfreulich viel Spaß mit wenig Material. Macht schnell süchtig, vor allem zu zweit. Adrenalin pur!
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Flori Vielfraß
Sehr hübsch ausgestattetes, wenn auch recht einfaches, Würfel-Raupen-„Renn“-Spiel für Kinder.
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Karma
Als Kartenablegespiel ganz in Ordnung. Wenig Regeln, mäßiger Einfluss, sehr entspannend!
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Römisch Pokern
Extrem einfaches Push-your-luck-Spiel ohne echten Spielreiz. Zieht sich mit mehreren wie Kaugummi …
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Die Portale von Molthar
Die hohe Spieldauerangabe ließ mehr erwarten, als das Spiel bietet. Wenig Spannung, kaum Spielspaß.
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3 sind eine zu viel
Man hat weniger Einfluss, als es zuerst den Anschein macht. Bestenfalls ein netter Zeitvertreib.
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Unter Spannung
Hektisches Kartenablegespiel mit vielen Schwächen im Design. Nicht mein Ding.
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Dao
Denkbar simpel mit erschreckend wenig Regeln – und dennoch hat es etwas. Erstaunlich und erfreulich!
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Schnapp den Sack
Die Grundidee von Halli Galli aufgebohrt und in kleiner Verpackung. Begeisterung sieht anders aus!
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Life is Life
Erinnert ans klassische „Schwimmen“ – ich war froh, als es endlich zuende war. Aber die Grafik ist genial!
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Parfum
Erinnert stark an Fresko, allerdings spürbar seichter und kürzer. Fast schon als Absacker anzusehen …
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Oh my Goods!
Extrem zufallsabhängig, dadurch hoher Frustfaktor. Schneller, aber nicht so flüssig wie „Port Royal“.
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Qwinto
Gefällt mir persönlich besser als „Qwixx“. Für bis zu 6 Spieler, aber es sind nur 4 Stifte dabei – warum?
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Queen’s Architect
Nettes mittellanges Spiel, etwas sehr kopflastig. Zu zweit und zu dritt je nach Auslage oft mit Hängern.
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Banana Party
Erinnert an „Schiffe versenken“ im Dschungel. Aufbau etwas nervig, Spielverlauf für uns zu zufällig.
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Push-A-Monster
Nettes kleines Geschicklichkeitsspiel, das mit Spielern jedes Alters funktionieren kann.
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Chef Alfredo
Selbst als Kinderspiel schon sehr simpel, aber immerhin mit tollem Material!
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504
Spannende Idee, die zu einem hohen Aufbauaufwand und oftmals dürftigen Spielwelten führt. Schade …
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7 Wonders Duel
Reizvoller als die 2er-Variante von 7 Wonders, hätte aber gerne deutlich komplexer sein dürfen.
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Isle of Skye
Enttäuschendes Erlebnis. Wenig Entscheidungsfreiheit, viel Wertungsaufwand, teilweise unausgewogen.
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2015
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Orléans – Invasion
Viele Szenarien sind nur nett, aber der kooperative Teil ist der Hammer! Unbedingt ausprobieren!
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Between Two Cities
Seichter Füller für bis zu 7 Spieler. Gute Mischung aus Drafting, Teamwork und Aufbau.
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Beasty Bar – New Beasts in Town
Es wird jetzt oft herausgeschmissen. Das ist unfreundlicher und weniger spannend.
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Haus der Sonne
Sehr taktisches Zweierspiel mittlerer Dauer. Mehrere Züge vorauszudenken ist zwingend!
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Nippon
Gute Mischung bekannter Elemente, durchaus reizvoll. Grafikstil gefällt mir aber gar nicht.
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My Village
Es kam kein gutes Spielgefühl auf. Viel Würfelglück, wenig Interaktion. Lieber das Original!
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Da Luigi
Aufmachung und Grundidee durchaus gut, leider im Spiel viel zu öde und oberflächlich.
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Carcassonne Goldrausch
Harmloser als das Grundspiel und erheblicher Glücksanteil. „Südsee“ gefällt mir besser.
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Heckmeck – Extrawurm
Ein tolles Spiel wird damit unnötig verkompliziert. Besser das Grundspiel alleine spielen!
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Kniffel Master
Ein misslungener Versuch, die fehlende Interaktion in den Klassiker hineinzupressen.
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Oddball
Spielablauf gleichermaßen kompliziert wie monoton. Grafik nicht mein Geschmack.
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Panik Pilze
Kein Anspruch, aber aufgrund netter Illustration und flottem Spiel ein guter Absacker.
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Zom Bee
Erschreckend, wie tief das Spieleniveau noch sinken kann. Keinerlei Spielreiz!
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Roll for the Galaxy
Etwas eingängiger als „Race for the Galaxy“, aber mir für das Gebotene deutlich zu teuer.
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Nations – The Dice Game
Seichtes Würfel-Aufbauspiel mit angenehm kurzer Spieldauer, etwas wenig Abwechslung.
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Québec
Extrem mechanisch, das Thema geht komplett unter. Da kommt keine Begeisterung auf …
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Frieses Wucherer
Gute Grundidee, für mich zu viel Hauen und Stechen. Zu zweit eher dürftiger Spielspaß.
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Imperial Settlers
Reizvolles Spiel, fordert Aggression, zu viert arg lang. Sind die Völker ausgewogen?
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Nosferatu
Für mich hat sich keinerlei Reiz ergeben. Gelangweiltes Kartenziehen und -verteilen.
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Goa
Die Neuauflage ist zwar im Detail besser, aber für mich immer noch nicht reizvoll.
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The Game
Echte Kommunikation wird unterbunden, es kommt kein Teamgefühl auf. Langeweile pur!
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Spinderella
Gutes Kinderspiel mit unerwartet vielen Regeln. Die Würfelfarben verwirren.
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Evolution
Interessante Mechanik. Angesichts der Möglichkeiten aber viel zu kurz geraten. Schade!
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Aquasphere
Bunt, viele Regeln, wenig Interaktion. Thema passt nicht, mäßiger Spielspaß.
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Shanghaien
Kleines, unspektakuläres Würfelspiel für zwei. Kann man gelegentlich spielen.
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Murano
Sehr schöne Mechanismen bei guter Spielzeit. Vielleicht etwas zu viel Glück im Spiel …
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Five Tribes
Kann mit Vieldenkern grausam lang werden. Für Spontanspieler aber ein gutes Spiel.
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Gaïa
Für meinen Geschmack zu viel negative Interaktion bei solch kurzer Spieldauer.
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Zug um Zug
Fällt gegenüber Zug um Zug Europa (für 4-5) und Zug um Zug Skandinavien (für 2-3) deutlich ab!
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Auf den Spuren von Marco Polo
Hässliches Cover, ein Würfelwurf kann das Spiel entscheiden – mäßiger Ersteindruck.
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Yak
Gute Grundidee ähnlich zu „Mammuz“. In der Auswertung aber deutlich mühsamer.
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Im Wandel der Zeiten – Das Würfelspiel – Eisenzeit
Zuviel Komplexität in ein kleines Würfelspiel gequetscht. Zäh und wenig reizvoll.
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Colt Express
Der 3D-Zug stört mehr, als er dem Spiel hilft. Ansonsten guter Spaßspiel für viele.
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Pandemie
Kooperative Spiele gefallen mir selten. Und dieses ganz besonders nicht …
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Ra
Versteigerung in Reinform, dadurch sehr anspruchsvoll. Kein großer Wiederspielreiz.
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Black Fleet
Thematisch und grafisch gut gemacht, spielerisch sehr zufällig und unausgewogen.
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Tschakka Lakka
Ein einfaches Würfelspiel mit etwas Taktik. Bis auf den bekloppten Namen ganz nett.
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Ugo
Ein Stichspiel, das die Welt nicht wirklich braucht. Wenig Einfluss, mäßiger Spielspaß.
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Von Drachen und Schafen
Sammelspiel ohne taktische Elemente, dafür aufgesetzte Zwangsinteraktion. Gähn …
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Gardens
Einfaches „Ich-mach-das-Beste-aus-meinem-Kartenziehglück“-Spiel. Begeistert nicht.
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Zug um Zug Deutschland
Keine neuen Elemente, aber gute Mischung aus Bekanntem. Am besten zu viert oder fünft.
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Cacao
Mit Aus-dem-Bauch-Spielern sehr angenehm zu spielen, grafisch ansprechend.
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Auf nach Indien!
Erfreulich viel Spiel in kleiner Verpackung. Wenn nur die winzigen Texte nicht wären!
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El Gaucho
Ein nettes Sammelspiel mit Würfeln und toller Aufmachung. Gut für zwischendurch.
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Deus
Reizvolles Spiel mit recht hohem Glücksanteil. Symbolik und Farblogik inkonsequent.
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Rolling Japan
Kleines Würfelspiel mit hohem Frustrationsfaktor. Kann man hin und wieder spielen …
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Augsburg 1520
Gutes Spiel mit leichten Schwächen. Zu fünft dauert es zu lange. Mehr dazu >
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Istanbul
Zwischen Familien- und Kennerspiel. Gelegentlich reizvoll. Mehr dazu >
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Splendor
Einfaches Sammel- und Aufbauspiel, guter Absacker. Mehr dazu >
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Brügge
Optisches Highlight mit hoher Einstiegshürde – gutes mittellanges Spiel. Mehr dazu >
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Concordia
Ein „anderes“ Gerdts-Spiel, sehr reizvoll, aber bitte nicht zu fünft! Mehr dazu >
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Yedo
Thematisches Spiel, tolle Ausstattung, erst ab 4 Spielern richtig gut. Mehr dazu >
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Love Letter
Geniales Spiel für Zwischendurch, derzeit immer wieder gespielt. Mehr dazu >
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Russian Railroads
Gutes Worker-Placement-Spiel – aber nur zu viert. Mehr dazu >
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Hoppladi Hopplada
Sehr nettes, einfaches Würfelspiel für Zwischendurch – trotz des starken Glücksanteils.
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Risiko Express
Bin noch unschlüssig, was grausamer ist: das Spiel selbst oder die Plastikverpackung …
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Arler Erde
Ein erfreulich anspruchsvolles, thematisches 2-Personen-Spiel mit toller Grafik.
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Port Royal
Auch mit angepassten Spielregeln zu lang und zu zufällig für dauerhaften Spielspaß.
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La Isla
Netter Zeitvertreib, aber für mich zu wenig Planbarkeit. Material besser als erwartet.
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Blueprints
Tolles, einfaches Würfel-Bau-Spiel mit kurzer Spieldauer. Leider dafür recht teuer …
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Village Port
Schöne neue Elemente. Leider keine echte Erweiterung, sondern „nur“ eine Alternative.
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Grog Island
Interessanter Bietmechanismus. Darüber hinaus zu wenig Spiel, um mich zu begeistern.
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Orléans
Spielerisch anspruchsvoll und durchaus reizvoll, grafisch teilweise etwas unübersichtlich.
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Jäger + Späher
Im Vergleich zu Targi enttäuschend. Viel Glück, ungenaue Spielregel, kein Spielspaß.
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Doodle City
Interessantes taktisches Würfelspiel. Grafisch verbesserungswürdig, teilweise zu winzig.
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Mangrovia
Sehr schönes Familienspiel mit tollem Material und ausreichend Spieltiefe. Gefällt mir gut!
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Lost Legacy
Nicht so elegant wie Love Letter, dafür höhere Variabilität. Spielregel leider mit Lücken.
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Zhanguo
Alles ist mit allem verzahnt und für alles gibt es Punkte. Für mich zu lang und anstrengend.
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Enigma
Für Liebhaber von Puzzle-Rätseln ein schönes Spiel. Wertung wirkt aber aufgesetzt.
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Hospital Rush
Nicht vom Comic-Charakter täuschen lassen – ein böses, taktisches Spiel mit wenig Glück!
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Cíub
Viele Würfel und viel Gewürfel mit hohen Wartezeiten. Schon zu dritt unerträglich zäh.
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Zombie Mania
Relativ simples Würfelspiel trotz einer Menge Materials. Da spiele ich lieber Heckmeck.
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Flizz & Miez
Für Kinder aufgrund der Hektik und der Geräusche vielleicht reizvoll, aber nicht für uns.
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Zombeasts
Kartensammel- und -auslegespiel mit aufgesetzter Interaktion. Nicht überzeugend.
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Machi Koro
Quietschbunter Städtebau mit Karten und Würfeln. Als längerer Absacker ganz gut.
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Caro
Das Material ist toll, das Spiel eher nicht. Inwiefern ist das bitte ein „Strategiespiel“?!?
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Out of Mine
Hektisches Lege-Puzzle-Spiel. Macht nur mit „gleichstarken“ Spielern halbwegs Spaß.
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Cuatro
„Kniffel“ trifft „Vier gewinnt“ – besser als befürchtet, aber extrem glücksabhängig.
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Fotoleo
Simples Wissens-Reaktionsspiel mit Schwächen im Spielablauf. Nichts für uns.
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Voll Schaf
Wenn Schafe sich um ihre Weide streiten – tolles schnelles Taktikspiel für zwischendurch.
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Concept
In der passenden Runde ein sehr unterhaltsamer Zeitvertreib. Aber ist das ein Spiel?
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Im Jahr des Drachen
Ein ständiges Anrennen gegen die bösen Ereignisse. Ist gut spielbar, mir aber zu negativ.
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Yay!
Erfrischend anders: Geschicklichkeit, Würfelglück und Taktik vereint. Sehr gelungen!
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8-Minuten-Imperium
Derart aufs „Wesentliche“ reduziert, dass kein Spiel mehr übrig bleibt. Enttäuschend.
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Skull King
Nettes Stichspiel, leicht verdreht. Farben und Symbole leider schlecht unterscheidbar.
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Jäger der Nacht
Harmloses Deduktionsspiel mit viel Glücksanteil. Kann man spielen, muss man aber nicht.
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Light-Line
Nettes kleines Legespiel ohne zu viel Tiefgang. Sehr gut als Starter oder Absacker.
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Han
Ziemlich abstrakt und konstruiert, spaßfrei. Es wird wohl keine weitere Partie folgen.
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Abluxxen
Ein erfrischend „anderes“ Kartenspiel. Insgesamt sehr glücksabhängig, aber reizvoll.
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Camel Up
Bei uns in einer Sechser- und einer Dreierrunde gefloppt – keinem gefiel es. Aber warum?
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Yunnan
Spielerisch durchaus reizvoll, thematisch verfehlt – man fühlt sich nicht wie ein Teehändler.
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Oddville
Sehr viele Regeln für relativ wenig Spiel. Grafik hübsch, aber Symbole schlecht erkennbar.
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Coup
Erinnert an Love Letter, aber bei weitem nicht so locker-flockig. Gar nicht meins.
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Norderwind
Tolles 3D-Material, dürftiges Spiel. Kartenglück gepaart mit Würfelglück und Monotonie.
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Dice Town
Fast reines Würfelglück, dafür viel zu lang. Würfel grausam gestaltet, Symbolik zu klein.
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Händler der Karibik
Grafisch toll, spielerisch mittelmäßig. Zu viele Regeln und etwas zu lang für das Gebotene.
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Xactika
Ein Stichspiel mit 12 Trumpfsorten bei nur 81 Karten. Da ist „Wizard“ deutlich eleganter.
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Anno 1503
Offensichtlich der Vorgänger zu Anno 1701. Im Vergleich dazu zu grobschlächtig.
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Medici
Viel Kartenglück gepaart mit fummeligen Wertungen. Zählleiste unpraktisch gestaltet.
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Le Havre – Der Binnenhafen
Fühlt sich sehr abstrakt an, Schrift extrem klein. Leider keinerlei Zufall im Spielaufbau.
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Qwixx
Ein reines Würfel-Glücksspiel fast ohne Taktik. Da ist „Kniffel“ im Vergleich spannender …
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Dicht dran
Erinnert sehr stark an 6 nimmt!. Kann mich wie das Original nicht begeistern.
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Habe fertig
Schon im zweiten Durchlauf zu viert einvernehmlich abgebrochen. Wie laaaangweilig!
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2013
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Maharani
Hübsches schnelles Taktik-Spiell, zu zweit etwas dröge. Mehr dazu >
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Level X
Gutes schnelles Würfelspiel für Zwischendurch. Mehr dazu >
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Noblemen
Ein üppig ausgestattetes, beeindruckendes, solides Aufbauspiel. Mehr dazu >
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Qin
Schnelles Legespiel mit wenig Regeln. Gefällt vor allem zu viert. Mehr dazu >
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La Boca
Sehr schönes, teilkooperatives Hektik-Bauspiel. Mehr dazu >
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Snowdonia
Nicht den falschen Eindrücken erliegen – ein wirklich tolles Spiel! Mehr dazu >
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Drecksau
Primitiv – aber im positiven Sinn! Da spielen alle gerne mal mit … Mehr dazu >
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Wie verhext
Gutes Kartenspiel für große Runden. Schnell gespielt und nicht banal. Mehr dazu >
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Citrus
Abstraktes Legespiel mit einfachen Regeln. Zu mehreren oft grübellastig und zu lang.
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Dominion – Hinterland
Die mittlerweile fünfte Erweiterung ist einfach schon zu viel. Nein danke!
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Dominion – Blütezeit
Die einzige Erweiterung, die für mich sinnvoll ist. Aber wirklich notwendig ist sie nicht …
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Agricola - Die Moorbauern
Gut gemachte Erweiterung, aber besser wird das Grundspiel damit nicht – nur länger.
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Hanabi
Ein würdiges Spiel des Jahres! Für mich aber langfristig nicht allzu interessant.
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Lewis & Clark
Grafisch toll umgesetzt, spielerisch durchaus reizvoll. Kann oftmals sehr lange dauern.
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Die Glasstraße
Produktionsräder sind praktisch, Spielzeit recht kurz. Bei mir hat es aber nicht gezündet.
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Bruxelles 1893
Angenehm komplex, nicht sehr intuitiv, Symbolik recht grob. Insgesamt ein gutes Spiel.
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Glück auf!
Leichter Einstieg, thematisch stimmig. Mehr taktisch als strategisch, für mich zu seicht.
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Die Tore der Welt – Das Kartenspiel
Ein brauchbares Kartenspiel, allerdings leider sehr weit entfernt vom Original.
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Gold am Orinoko
Grafisch und spielerisch ein sehr schönes Kinderspiel. Michael Menzel kann auch so!
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Grillparty
Ziemlich belangloses Spiel ohne originelle Elemente, Spannung oder Spielreiz.
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Tournay
Spielerisch und grafisch sehr gut, allerdings deutliche Schwächen in der Symbolik.
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Wunderland
Als Familienspiel ganz nett, aber nicht mein Ding. Das Cover geht gar nicht …
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Carcassonne Südsee
Bewährte Grundregeln, dazu mehrere neue, interessante Elemente. Gefällt mir!
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Die Pinguine von Madagaskar – Auf und davon
Der gefühlt tausendste Aufguss der gleichen simplen Spielidee. Peinlich …
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Nauticus
Schönes Spielmaterial. Für die lange Spieldauer zu viel Glück und zu unberechenbar.
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Das Zepter von Zavandor
Viel Rechnerei, hohe Wartezeiten. Symbolik unvollständig, Grafik düster, Texte zu klein.
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Macao
Schöner Planungsmechanismus. Sehr anspruchsvoll und gegen Ende oft langwierig.
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DOG
„Mensch-ärgere-Dich-nicht“ mit Karten im Team. Nettes Familienspiel, aber nichts für mich.
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Kairo
Bei mir springt kein Funke über. Weder optisch noch spielerisch. Schade!
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Bora Bora
Sehr bunt, sehr üppig, sehr lang. Hat mich komplett überfordert, kein Wiederspielreiz.
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Rialto
Gefällt mir als mittellanges Spiel gut. Cover grafisch genial, Spielmaterial eher nicht.
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Rattus
Ein sehr reduziertes Spiel. Für mich zu wenig Spieltiefe und dadurch kaum Spannung.
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Kingsburg
90 Minuten sind für dieses „Würfel“-Spiel einfach zu lang. Ablauf zu monoton.
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Tzolk’in
Grafisch sehr schön, etwas überladen. Doppel-Dreh-Option zerstört die Planbarkeit.
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Primo
Mehrspieler-Solitär, erinnert an Skip-Bo. Als Absacker oder Lückenfüller in Ordnung.
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Dice Devils
Zumindest zu viert eher eintönig und langatmig. Vielleicht mit 5 oder 6 Spielern besser …
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Simsala Hopp
Sehr schönes Kinderspiel mit beeindruckendem Aufbau. Auch für die „Großen“ spaßig.
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Zug um Zug Indien und Schweiz
„Indien“ besser als die „Schweiz“. Für 2 bis 3 Spieler ist mir Zug um Zug Skandinavien lieber.
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Torres
Guter Spielspaß mit wenig Regeln. Aufgrund der Seichtheit für mich eher ein Absacker.
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Terra Mystica
Wow! Ein Füllhorn an Möglichkeiten, die erkundet werden wollen. Grafisch überzeugend.
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Vor den Toren von Loyang
Eher eines der unspektakulären Rosenberg-Spiele. Vor allem optisch sehr gelungen!
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Western Town
Thematisch ansprechend, Kartenmechanismus gefällt. Zu viele und zu kleine Symbole.
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Ginkgopolis
Quietschbunt und gut ausgestattet. Funktioniert, aber die Spannung blieb bisher aus.
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Siberia Kartenspiel
Schnell erklärt und schnell gespielt. Könnte gerne etwas mehr Möglichkeiten bieten!
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Africana
Spielt sich sehr flüssig, aber der Wiederspielreiz fehlt. Valdora gefiel mir besser.
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Saint Malo
Eigentlich ein sehr schönes Spiel – wenn die blöden abwischbaren Pläne nicht wären …
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Key West
Wunderschön illustriert, spielerisch eher Mittelmaß. Für mich ein zu großer Glücksfaktor.
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2012
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Uluru
Müsste mir eigentlich gefallen, tut es aber nicht. Schade! Mehr dazu >
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Ubongo
Sehr schönes Puzzle-Spiel mit kleinem taktischen Element. Mehr dazu >
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Tadsch Mahal
Gut, aber nicht überragend. Für die Dauer zu wenig Optionen. Mehr dazu >
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Das große Pentago
Verdreht jedem den Kopf! Sehr gut für zwischendurch. Mehr dazu >
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Amun-Re
Gutes Bietspiel mit einigem Glücksanteil, etwas trocken illustriert. Mehr dazu >
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Vegas / Las Vegas
Geniales Zocker-Würfelspiel ohne Tiefgang – sehr unterhaltsam! Mehr dazu >
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Rapa Nui
Großes Spiel in kleiner Schachtel. Zu viert etwas zu glückslastig. Mehr dazu >
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Finca
Sehr schönes, anspruchsvolles Familienspiel. Mir fehlt Einfluss. Mehr dazu >
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Small World
Mit jedem Volk, das ausstirbt, stirbt auch mein Spielspaß. Mehr dazu >
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Coney Island
Sehr gutes, mittellanges Taktikspiel. Thema überzeugt nicht. Mehr dazu >
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Waka Waka
Optisch wunderschön, spielerisch Mittelmaß. Aber nicht schlecht … Mehr dazu >
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Targi
Ein äußerst gelungenes Erstlingswerk. Gefällt mir sehr gut! Mehr dazu >
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Village
Sehr gutes Strategiespiel mit leicht zwiespältigem Thema. Mehr dazu >
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Siberia
Viel taktischer Spielspaß bei wenig Regeln. Mehr dazu >
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Kingdom Builder
Jedes Spiel anders und gnadenlos. Der erste Zug entscheidet! Mehr dazu >
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Hawaii
Die Idylle trügt – ein anspruchsvolles, gutes Strategiespiel. Mehr dazu >
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The City
In der Kürze liegt hier nicht die Würze. Wo ist der Spielereinfluss? Mehr dazu >
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Pantheon
Nicht so atmosphärisch wie „Stone Age“, deutlich willkürlicher. Mehr dazu >
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Fortuna
Gutes „kleines“ Strategiespiel mit viel Interaktion und Glück. Mehr dazu >
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Santiago de Cuba
Gutes, kurzes Taktikspiel mit wenig Glückselementen. Mehr dazu >
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Le Havre
Sehr gutes Strategiespiel, allerdings ziemlich gnadenlos und zu mehreren sehr lang.
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Myrmes
Das Leben der Ameisen als knallhartes Strategiespiel. Ungewöhnlich aber schön illustriert.
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Eminent Domain
Mischung aus Dominion und „Race for the Galaxy“. Weder neu noch reizvoll.
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Take It or Leave It
Nettes Würfelspiel für zwischendurch. Kaum Anspruch, aber viel Spaß und Spannung!
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Taschkent
Nettes mittelgroßes Handelsspiel. Gefühlt sehr viele Regeln für ein relativ kurzes Spiel.
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Zooloretto – Würfelspiel
Noch harmloser als das große Zooloretto. Für mich nicht mal als Absacker geeignet.
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Rondo
Tolles Material, aber insgesamt zu bunt. Spielerisch ziemlich belanglos und langweilig.
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Kalimambo
Wenig Spiel in hübscher Verpackung. Als Kinderspiel ganz nett: „Elefantenscheiße!”
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Milestones
Unspektakuläre Mischung verschiedener Elemente, das Selbstbau-Rondell überzeugt.
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Seeland
Grafisch sehr schön, im Spielverlauf aber unübersichtlich bunt und rechenintensiv.
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Indigo
Erinnert an Metro und Tsuro, aber weniger Spieltiefe. Nur die Team-Idee ist originell.
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Lakota
Gute Mischung aus Geschick und Taktik. Wenig Spielmaterial, aber tolle Qualität.
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Steam
Ein Eisenbahnspiel mittlerer Komplexität und Spieldauer. Gefällt mir, ist aber anstrengend!
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Founding Fathers
Irgendwie hat sich kein Wiederspielreiz ergeben. Schön, aber lang und langatmig.
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String Railway
Ein Eisenbahnnetz aus Schnüren aufbauen. Etwas chaotisch, aber trotzdem gut.
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Artus
Einmal ohne und einmal mit Variante gespielt – und danach nie wieder. Nicht meins.
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Ubongo 3D
Wer Ubongo schwierig findet, wird hier verzweifeln. Geniales Knobelspiel!
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Würfel-Bohnanza
Einstieg unerwartet schwierig, spielt sich aber sehr interessant. Gerne noch einmal!
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King of Tokyo
Sinnfreies Dauergewürfel und quietschbunte Grafik. Überhaupt nicht mein Ding …
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Einfach Genial
Schnell gelernt, hoher Wiederspielreiz. Leider sehr abstrakt und manchmal zu lang.
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Chicago Express
Schönes Eisenbahnspiel mit relativ leichtem Einstieg und angenehm kurzer Spieldauer.
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Kaispeicher
Macht Die Speicherstadt vielseitiger und länger. Nicht notwendig, aber durchaus gut.
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Asara
Recht uninspiriertes Sammelspiel. Nur der Kartenmechanismus gefällt mir.
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Mondo Sapiens
Gefällt mir besser als „Mondo“. Braucht aber eine möglichst ausgeglichene Gruppe.
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Tinners' Trail
Ein „Wallace“, der mir nicht nur spielerisch, sondern auch mal optisch gefällt!
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Würfelwurst
Das schlechteste Würfelspiel, das ich kenne! Null Einfluss. Echt grausam!
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Snapshot
Schnipp-Spiel für die lockere Runde. Kann eine Menge Spaß machen!
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Sherwood Forrest
Sehr glücksabhängig, viel Verhandeln. In passender, großer Runde recht gut.
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R-Öko
Spielreiz hält nicht lange an. Es fehlt der Einfluss. Liegt wie Blei im Regal.
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Titania
Nur mittelmäßig. Sehr düster illustriert, Farben schwer zu unterscheiden.
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Teneriffa
Familienspiel mit starker Interaktion, etwas unausgewogen. Lange Regeln.
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Helvetia
Die Diskussion über das Thema ist oft spannender als das Spiel. Zu lang.
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Bangkok Klongs
Schön gestaltetes, taktisches Legespiel. Für meinen Geschmack zu grüblerisch.
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Funkenschlag – Die ersten Funken
Kleiner Bruder von Funkenschlag. Mehr nicht. Lieber das Original spielen!
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Maus au Chocolat
Sehr niedlich illustriert. Erkläraufwand recht hoch. Spielreiz eher gering.
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Qwirkle
Abstrakt. Langatmig. Glücksabhängig. Langatmig. Bunt. Langatmig. Nicht toll.
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Siedler von Catan – Kartenspiel
Guter Absacker, leider nicht zu fünft spielbar. Nettes Ärger-Element.
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Trajan
Komplex, lang, fordernd – aber auch toll ausgestattet, schön und spannend.
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Race for the Galaxy
Wegen Thema und Optik für mich wenig attraktiv. Sehr große Einstiegshürde.
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Aber bitte mit Sahne …
Schnell. Einfach. Optisch lecker. Aber auch ein bisschen belanglos.
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Famiglia
Erfreulich einfach. Man muss sich aber viel merken, um erfolgreich zu sein.
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Hamburgum
Ein gutes Rondell-Spiel. Navegador gefällt mir aber deutlich besser.
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2011
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Der Palast von Alhambra
Sehr gutes und schnelles Familienspiel, vielseitig ausbaubar. Mehr dazu >
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Scheibenwelt Angk-Morpork
Für Terry Pratchett-Fans sicher reizvoll, ansonsten mittelmäßig. Mehr dazu >
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Fresko
Schönes Familien-Strategiespiel, variabel durch Module. Mehr dazu >
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Wampum
Leider kein allzu großer Spielreiz, es fehlt die Dynamik. Mehr dazu >
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Navegador
Das bisher beste Rondell-Spiel, spannend bis zum Schluss! Mehr dazu >
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Yspahan
Gutes Würfel-Taktikspiel mit akzeptablem Glücksanteil. Mehr dazu >
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Ad Astra
Viele gute Ideen, Thema und Grafik nicht mein Geschmack. Mehr dazu >
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Egizia
Spiel mit hohem Wiederspielreiz, Schwächen in Formulierungen. Mehr dazu >
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Junta – Viva El Presidente
Kleiner Bruder von „Junta“ ohne lange Kämpfe. Ein nettes Spiel! Mehr dazu >
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Pergamon
Schönes, anspruchsvolles Familienspiel – hoher Glücksanteil. Mehr dazu >
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Strasbourg
Angenehm „anderes“ Bietspiel mit einigen Strategie-Elementen. Mehr dazu >
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David & Goliath
Nettes Stichspiel für 3–4 Spieler, bei 5–6 Spielern deutlich zu lang. Mehr dazu >
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Lancaster
Sehr interaktives Strategiespiel, nichts für nachtragende Menschen. Mehr dazu >
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Zug um Zug Skandinavien
Etwas engere Variante von „Zug um Zug“, mit mehr Interaktion. Mehr dazu >
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Circus Maximus
„Großes“ Kartenspiel in kleiner Verpackung, Thema aufgesetzt. Mehr dazu >
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Notre Dame
Optisch ansprechend, gute Spieldauer, Glücksanteil stört nicht. Mehr dazu >
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Die Burgen von Burgund
Schönes Aufbauspiel mit einfachen Regeln, Farbwahl nicht optimal. Mehr dazu >
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7 Wonders
Familientaugliches Aufbauspiel mit akzeptabler Einstiegshürde. Mehr dazu >
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Sankt Petersburg
Einfache Regeln für angenehm komplexes Spiel, Thema aufgesetzt. Mehr dazu >
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Drachenherz
Nettes Spiel für zwischendurch, wird auf Dauer langweilig. Mehr dazu >
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Firenze
Sehr schöne Interaktion mit etwas Gemeinheit, Handling nervt. Mehr dazu >
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Stratego
Ein Klassiker der 2-Personen-Strategiespiele, aber ziemlich flau. Mehr dazu >
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Revolution!
Optisch sehr schönes Spiel mit Schwächen in der Wertung. Mehr dazu >
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Troyes
Ein echtes Highlight der letzten Saison - unbedingt probieren! Mehr dazu >
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Olympos
Regel grausig. Erste Partie deutlich zu lang. Wartet noch auf zweite Chance.
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Thunderstone Drachenturm
Reizvoller als Dominion. Einstieg schwer. Thema und Optik nicht meine.
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Kohle
Sehr gutes Strategiespiel. Aufgrund der Länge leider zu selten gespielt.
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Flandern 1302
Ich bin kein Freund von reinen Mehrheitenspielen. Und genau das ist es.
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Vasco da Gama
Sehr schöne Mechanismen. Grafik eher dröge. Lang, aber nicht langweilig.
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Singapore
Optisch absolut genial. Neigt leider zu Grübellastigkeit und Überlänge.
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PAX
Ungewöhnliches Zugprinzip. Macht den Einstieg schwer, aber gefällt.
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Funkenschlag – Fabrikmanager
Extrem trocken und mechanisch. Funktioniert, aber begeistert mich nicht.
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Principato
Nette Grundidee und gute Aufmachung. Ablauf zu monoton für die lange Dauer.
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Handelsfürsten
Dieses Spiel hat sich mir nicht erschlossen. Kein echter Spielspaß.
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2010
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Puerto Rico
Das Strategie-Spiel schlechthin. Einstieg schwer, aber lohnt sich! Mehr dazu >
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Im Wandel der Zeiten – Das Würfelspiel – Bronzezeit
Nettes Würfelspiel für Zwischendurch, auf Dauer etwas eintönig. Mehr dazu >
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Die Fürsten von Catan
Weiterhin geniales Spiel mit großer Tiefe, leider nur zu zweit! Mehr dazu >
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Caylus
Herrlich komplexes Spiel ohne Glück, leider etwas anstrengend. Mehr dazu >
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Steel Driver
„Kleiner” Wallace, gut als Einstieg für Wallace-Neulinge geeignet. Mehr dazu >
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Langfinger
Mehr als kleine Verpackung erwarten lässt, trotzdem eher flau. Mehr dazu >
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Stone Age
Komplex aber familientauglich – Würfeln für „Fortgeschrittene“. Mehr dazu >
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Don Quixote
Interessantes Mehrpersonen-Solospiel für Zwischendurch. Mehr dazu >
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Glen More
Gute Mischung aus Strategie und Glück, sehr kleines Spielmaterial. Mehr dazu >
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Kopf an Kopf
Ich hatte mir Pferdewetten wesentlich spannender vorgestellt! Mehr dazu >
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Jaipur
Ein schönes, schnelles Spiel zu zweit für Zwischendurch. Mehr dazu >
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Hansa Teutonica
Sehr offenes Strategiespiel fast ohne Glück. Mehr dazu >
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Schweinebande
Seichte Unterhaltung ohne nachhaltigen Spaß oder Spannung. Mehr dazu >
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Die Tore der Welt
Sehr abwechslungsreiches Strategiespiel mit Zufallselementen. Mehr dazu >
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Die Speicherstadt
Sehr schönes, schnelles Spiel – leider etwas zu glücksabhängig. Mehr dazu >
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Agricola
Das Aufbauspiel schlechthin – noch immer ein absolutes Muss! Mehr dazu >
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Die Siedler von Catan – Städte und Ritter
Großer Fortschritt gegenüber Grundspiel, unbedingt probieren! Mehr dazu >
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Die Gärten der Alhambra
Ausgeprochen ödes Optimierungsspiel, aber sehr schöne Grafik. Mehr dazu >
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Caylus Magna Carta – Erweiterung aus der Ystari-Box
Diese Erweiterung ist Pflicht – schon sehr dicht an „Caylus“! Mehr dazu >
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Schatzjagd
Für Fünfjährige vielleicht eine Herausforderung, ansonsten flau. Mehr dazu >
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Caylus Magna Carta
Klar erkennbar der kleine Bruder von „Caylus“ – nett gemacht! Mehr dazu >
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Im Reich der Wüstensöhne
Das Glück dominiert und vernichtet eine schöne Spielidee … Mehr dazu >
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Keltis – das Orakel
Endlich ein „Keltis“, das erfüllt, was der Vorgänger versprach. Mehr dazu >
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San Juan – Erweiterung aus der alea Schatzkiste
Für Fans von „San Juan“ sinnvoll, aber nicht wirklich notwendig. Mehr dazu >
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Einfach Genial – Mitbringspiel
Ein des Namens unwürdiger Ableger von „Einfach Genial“. Mehr dazu >
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Funkenschlag
Geniales Wirtschaftsspiel, bei dem man ständig unter Strom steht! Mehr dazu >
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Mamma Mia
Ein reines Gedächtnis- und Glücksspiel. Nicht mein Fall. Mehr dazu >
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Platsch
Wirklich hübsch, trotz Würfel doch einigermaßen taktisch. Mehr dazu >
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Havanna
Erfrischend interaktives Spiel, zu zweit etwas schwächer. Mehr dazu >
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Anno 1701
Besser als „Die Siedler von Catan“ – vielseitiger, ausgeglichener Mehr dazu >
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Uno
Brauchbar fürs große Sippentreffen. Aber dafür gibt es Besseres! Mehr dazu >
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Magister Navis
Geniales Einstiegs-Zivilisationsspiel mit vielen Möglichkeiten. Mehr dazu >
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Minotaurus
Hätte schlimmer kommen können – aber nicht allzu viel … Mehr dazu >
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Ziegen kriegen
Schön, originell, kurz – mal ein recht angenehmes Stichspiel! Mehr dazu >
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Fischers Fritz
Memory mit Würfeln. Für Kinder attraktiv, für Erwachsene flau. Mehr dazu >
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Bohnanza – Erweiterung
Für mehr Spieler, aber zu viele Sonderfälle. Aufträge überflüssig. Mehr dazu >
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Race 3000
Primitives Würfel-Rennspiel mit schlecht geschriebenen Regeln. Mehr dazu >
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Guillotine
Ein vor allem schönes, aber recht simples Spiel für zwischendurch. Mehr dazu >
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Die Säulen der Erde – Erweiterung und neue Handwerker
Tolle Erweiterung des Basisspiels, absolut empfehlenswert! Mehr dazu >
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Mensch ärgere Dich nicht
Netter Einsteiger für Kinder oder bekennende Glückspieler. Mehr dazu >
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Dixit
Ist das überhaupt ein Spiel? Lebt von den Mitspielern und kann echt schrecklich werden.
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Tobago
Grundidee sehr schön. Glücksanteil vor allem bei den Schätzen zu hoch.
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Vinhos
Sehr viele Mechanismen kombiniert. Dadurch anstrengend und zu lang.
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2009
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Die Säulen der Erde
Sehr reizvolles Strategiespiel mit recht hohem Glücksanteil. Mehr dazu >
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Café International – das Kartenspiel
Nette Aufmachung, einfache Regeln, sehr glücksabhängig. Mehr dazu >
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Neuland
Ein gutes Spiel, bei dem man leicht den Überblick verliert. Mehr dazu >
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Hexago Continuo
Im ersten Moment reizvoll für Rechner, langfristig etwas öde. Mehr dazu >
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Monopoly
Ist zwar ein Klassiker, aber trotzdem kein gutes Spiel! Mehr dazu >
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Rage
Die x-te Variante eines uralten Prinzips – mehr nicht. Mehr dazu >
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Halli Galli
Sehr schönes Spiel für junge Spieler oder einfach zwischendurch … Mehr dazu >
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Fettnapf in Sicht
Im positiven Sinn simpel, grafisch leider eher misslungen. Mehr dazu >
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Ogallala
Nette Aufmachung, begeistert junge Spieler – aber auch nur die … Mehr dazu >
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Nichtlustig
Witzig und schön aufgemacht, spielerisch guter Durchschnitt. Mehr dazu >
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Im Schutze der Burg
Ein kurzes Strategiespiel für Leute, die kein Glück mögen. Mehr dazu >
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Babel
Nettes Spiel, aber für mich zu hoher Glücks- und Konfliktanteil. Mehr dazu >
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Die Fürsten von Florenz
Sehr gutes Strategiespiel mit wenig Glück, Grafik eher mau. Mehr dazu >
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6 nimmt!
Denkbar simple Regeln, sehr vielseitiges und taktisches Spiel. Mehr dazu >
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Cuba – El Presidente
Noch einmal deutlich besser (und länger) als das Grundspiel. Mehr dazu >
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Jetzt schlägt’s 13
Wirklich schöne Idee, aber leider auf Dauer etwas eintönig … Mehr dazu >
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Kuhhandel
Verhandeln und Bluffen in Reinform. Nett, aber nicht umwerfend. Mehr dazu >
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Bohnanza
Gutes Spiel, solange sich keine ungleichen Teams bilden. Mehr dazu >
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Raja
Sehr gut durchdachtes Strategiespiel ohne Glück. Mehr dazu >
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Das perfekte Dinner
Vielleicht für Couch-Potatoes geeignet … Mehr dazu >
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Scrabble
Ein Klassiker, 10-Jährige haben gegen Erwachsene keine Chance! Mehr dazu >
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Flunkern
Nichts für ehrliche Menschen. Wer nicht bluffen kann, verliert! Mehr dazu >
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Confusion
Vielleicht beim Kindergeburtstag einsetzbar – aber sonst? Mehr dazu >
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Dumm gelaufen
Kann in der passenden Runde richtig viel Spaß machen! Mehr dazu >
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Skip-Bo
Im positiven Sinn primitiv – ein schönes Spiel für nebenbei. Mehr dazu >
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Phase 10 Master
Langweilig, zäh, öde. Das Original ist zumindest etwas besser! Mehr dazu >
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Phase 10
Nur geeignet, um Langeweile auf Familienfesten zu mildern … Mehr dazu >
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Thurn und Taxis – Glanz und Gloria
Nicht Fisch, nicht Fleisch – lieber beim Grundspiel bleiben! Mehr dazu >
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Thurn und Taxis
Ein strategisches „Reisespiel“ mit vielen Möglichkeiten. Mehr dazu >
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Heckmeck am Bratwurmeck
Gutes Familienspiel für viele Mitspieler, aber auch zu zweit. Mehr dazu >
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Hick Hack in Gackelwack
Nette Idee, schöne Aufmachung, aber sehr hoher Glücksanteil! Mehr dazu >
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Seeräuber
Optisch toll, spielerisch reicht es nur als netter Absacker. Mehr dazu >
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Cuba
Sehr harmonisches Handelsspiel mit vielen Möglichkeiten. Mehr dazu >
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Mesopotamien
Tolle Aufmachung, solides Spiel, aber zu wenig Strategie. Mehr dazu >
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Rosenkönig
Kleines, aber feines Spiel für zwei! Mehr dazu >
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Einauge sei wachsam
Einfacher als erwartet, aber trotzdem nettes Spiel. Mehr dazu >
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Valdora
Trotz Schwächen ein gelungenes Spiel, leider erst ab 3 Spielern. Mehr dazu >
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Raubritter
Netter Mechanismus, aber bei mir springt kein richtiger Funke über. Mehr dazu >
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Turbo Taxi
Leicht erklärt, schnell gespielt, aber nicht alle mögen es. Mehr dazu >
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Anno 1701 – das Kartenspiel
Schöne Idee und Grafik, aber kein Vergleich zu den Siedlern! Mehr dazu >
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Jambo
Gute Atmosphäre, viel Entscheidungsfreiraum, trotzdem schnell. Mehr dazu >
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Halali
Ein herrlich(?) ungerechtes Spiel, bestenfalls für zwischendurch. Mehr dazu >
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Dicke Luft in der Gruft
Ein schönes Kinderspiel, mehr aber auch nicht. Mehr dazu >
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Carcassonne
Geniales Spielprinzip - einfach, aber taktisch anspruchsvoll! Mehr dazu >
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Akaba
Tolle Ausstattung, auch für Erwachsene spannend. Mehr dazu >
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Guatemala Café
Anleitung erschwert Einstieg, unbedingt Urfassung probieren! Mehr dazu >
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Clans
Interessante Mischung aus Intuition, Bluff und Taktik. Mehr dazu >
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San Juan
Geniale Umsetzung von „Puerto Rico“ mit Karten – kaufen! Mehr dazu >
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Fangfrisch
Sehr spaßiges Familienspiel mit optisch hervorragender Aufmachung. Mehr dazu >
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Die Siedler von Catan – das Kartenspiel
Geniales Spiel mit großer Tiefe, leider nur für 2 Personen! Mehr dazu >
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Aquädukt
Leicht verständlich, etwas mehr Glück als Taktik. Mehr dazu >
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In 80 Tagen um die Welt
Optisch gelungen, aber viel Glück und hoher Aufwand! Mehr dazu >
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Die Siedler von Catan
Tolle Aufmachung, aber zu abhängig vom Würfelglück. Mehr dazu >
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Zug um Zug Europa
Schönes Familienspiel, das nicht so schnell langweilig wird. Mehr dazu >
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Metro
Für mich ein echter Klassiker – oft kopiert, nie erreicht. Mehr dazu >
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Hazienda
Ein tolles Spiel mit vielen Möglichkeiten und wenig Aggression. Mehr dazu >
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Zooloretto
Grafisch wunderschön, spielerisch eher ein Kinderspiel. Mehr dazu >
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Die hängenden Gärten
Nicht sehr anspruchsvolles, aber schön zu spielendes Spiel. Mehr dazu >
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Wikinger
Das wird (oder ist bereits) ein Klassiker! Mehr dazu >
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Oregon
Kein Meisterwerk, aber ganz nett. Mehr dazu >
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Cartagena – Die Flucht
Tolles Spiel trotz sparsamer Ausstattung! Mehr dazu >
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Dominion
Ab und zu gern gespielt, obwohl langfristig der letzte Kick fehlt. Mehr dazu >
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Portobello Market
Idee ganz nett, aber viel zu kurz und harmlos. Mehr dazu >
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Palais Royal
Hatte mir mehr versprochen, aber manch anderer mag es. Mehr dazu >
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